{"id":1588,"date":"2014-07-30T09:42:21","date_gmt":"2014-07-30T08:42:21","guid":{"rendered":"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/?p=1588"},"modified":"2015-06-20T14:03:55","modified_gmt":"2015-06-20T13:03:55","slug":"une-aventure-au-coeur-du-gameplay-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-1\/","title":{"rendered":"Une aventure au c\u0153ur du Gameplay [1\/6]"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<p style=\"text-align: right;\"><b>En voil\u00e0 une id\u00e9e g\u00e9niale&nbsp;: on fait un cadre rectangulaire, et y a des groupes de carr\u00e9s en formes diff\u00e9rentes qui tombent dedans. Et il faut remplir des lignes au maximum.<br \/>\nOuais, \u00e7a va \u00eatre cool&nbsp;!<\/b><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Vous ne vous \u00eates jamais demand\u00e9\u00b7e comment on peut passer des dizaines d&rsquo;heures sur des jeux qui ressemblent plus \u00e0 des prises de t\u00eate que du divertissement&nbsp;? C\u2019est dur de voir au premier abord ce qui va \u00eatre amusant dans le concept de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Tetris\" title=\"Wikipedia : Tetris (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\" >Tetris<\/a>&nbsp;: dans le fond on peut tr\u00e8s bien se demander quelle va \u00eatre sa diff\u00e9rence avec le rangement de mon linge mal pli\u00e9 dans une armoire trop petite\u2026 Pourtant, Tetris reste encore un des jeux les plus populaires (pour ne pas dire l\u00e9gendaires \u2013 ah bah voil\u00e0 c&rsquo;est dit). La question se pose aussi tr\u00e8s rapidement avec les jeux de simulation&nbsp;: est-ce qu&rsquo;on peut vraiment parler de jeu quand on pilote un avion avec une interface qui reprend exactement les param\u00e8tres d&rsquo;une cabine de pilotage et toutes les contraintes physiques du vol d&rsquo;un avion&nbsp;?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Qu_est-ce_qu_un_jeu-650x670.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"670\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-1724\" srcset=\"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Qu_est-ce_qu_un_jeu-650x670.jpg 650w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Qu_est-ce_qu_un_jeu-993x1024.jpg 993w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Qu_est-ce_qu_un_jeu-214x220.jpg 214w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Comment d\u00e9finir un jeu, et comment on y joue&nbsp;? Pourquoi on joue&nbsp;? Comment distinguer les diff\u00e9rents types de jeu, qui plaisent plus \u00e0 certain\u00b7e\u00b7s qu&rsquo;\u00e0 d&rsquo;autres&nbsp;? Comme on aime se poser beaucoup de questions au Carrefour Num\u00e9rique\u00b2, on a organis\u00e9 ce jeudi 14 avril, avec le <a href=\"http:\/\/www.ludovia.com\/2013\/06\/le-play-research-lab-de-valenciennes-presente-par-julian-alvarez\/\" title=\"Ludovia : le Play Research Lab de Valenciennes pr\u00e9sent\u00e9 par Julian Alvarez (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\"><span lang=\"en\">Play Research Lab<\/span><\/a> et <a href=\"http:\/\/www.ludoscience.com\/\" title=\"ludoscience (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">Ludoscience<\/a>, une journ\u00e9e pour comprendre le jeu vid\u00e9o et le <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon#Serious%20game\"><span lang=\"en\">serious game<\/span><\/a>&nbsp;: \u00ab&nbsp;une exploration au c\u0153ur du <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon\/#Gameplay\"><span lang=\"en\">gameplay<\/span><\/a>&nbsp;\u00bb. Des chercheurs en jeu-vid\u00e9o, qui travaillent sur ces questions depuis des ann\u00e9es, ont r\u00e9pondu pr\u00e9sents pour nous \u00e9clairer sur ce concept bien \u00e9trange qu&rsquo;est le jeu.<\/p>\n<p>Moi, jeune stagiaire fra\u00eechement arriv\u00e9 au Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 deux jours plus t\u00f4t, j&rsquo;avais alors pour mission de mener le <span lang=\"en\">live-tweet<\/span> (\u00e9mission en direct d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement de messages sur le r\u00e9seau social Twitter, NDLR) de la journ\u00e9e. Autant dire que tout juste apr\u00e8s mes premiers pas dans cet univers, ce jeudi est devenu <b>mon premier <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Donjon_%28jeu_de_r%C3%B4le%29\" title=\"Wikipedia : Donjons (jeu de r\u00f4le)\" target=\"_blank\">donjon<\/a> \u00e0 conqu\u00e9rir<\/b>. Voici le r\u00e9cit de ma grande aventure d&rsquo;introduction dans le monde fabuleux du Carrefour Num\u00e9rique\u00b2.<\/p>\n<h2>Avant le donjon du <span lang=\"en\">Gameplay<\/span>&nbsp;: les pr\u00e9paratifs<\/h2>\n<p>On n&rsquo;entre pas dans un donjon comme dans un moulin (\u00e0 moins de vouloir finir sa partie rapidement). Tout\u00b7e bon\u00b7ne aventurier\u00b7e pr\u00e9pare sa conqu\u00eate en glanant un maximum d&rsquo;informations sur le lieu et les \u00eatres myst\u00e9rieux qui y \u00e9voluent. Dans notre cas, bonne nouvelle&nbsp;: le lieu semblait on ne peut plus familier, avec un grand \u00e9cran, un projecteur et une centaine de places assises, une organisation bien connue des aventurier\u00b7e\u00b7s du monde des savoirs. Les cr\u00e9atures qui peuplaient le donjon allaient \u00eatre, au final, la principale difficult\u00e9. Ce donjon se pr\u00e9sentait en deux niveaux et la salle du boss (tout comme dans <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/The_Legend_of_Zelda_%28s%C3%A9rie%29\" title=\"Wikipedia : The legend of Zelda (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">Zelda<\/a>, sauf que j&rsquo;avais pas d&rsquo;\u00e9p\u00e9e de bois), remplis de chercheurs et grands sp\u00e9cialistes de domaines bien sp\u00e9cifiques \u00e0 chacun. Autant dire qu&rsquo;il fallait se pr\u00e9parer \u00e0 de nombreuses strat\u00e9gies diff\u00e9rentes pour survivre \u00e0 cette journ\u00e9e tr\u00e8s diversifi\u00e9e. <q>Conna\u00eetre son adversaire est la meilleure des attaques<\/q> dit-on s\u00fbrement dans un monde pas si lointain&nbsp;; voici un rapide portrait des chercheurs annonc\u00e9s pour cette journ\u00e9e&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Julian Alvarez<\/b>&nbsp;: docteur en sciences de l&rsquo;information et de la communication, responsable du laboratoire consulaire <span lang=\"en\">Play Research Lab<\/span>, enseignant chercheur \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 de Lille 1. Il s&rsquo;int\u00e9resse \u00e0 la classification des jeux-vid\u00e9os et au <span lang=\"en\">serious game<\/span>.<\/li>\n<li><b>Damien Djaouti<\/b>&nbsp;: ma\u00eetre de conf\u00e9rences en informatique \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 Montpellier II, cofondateur du laboratoire associatif Ludoscience. Il s&rsquo;int\u00e9resse en particulier au <span lang=\"en\">serious game<\/span> et d\u00e9veloppe des outils pour faciliter leurs cr\u00e9ations.<\/li>\n<li><b>St\u00e9phane Bura<\/b>&nbsp;: chercheur en intelligence artificielle sur l&rsquo;\u00e9mergence des propri\u00e9t\u00e9s dans les mondes complexes, <span lang=\"en\">Lead Designer<\/span> de <span lang=\"en\">Storybricks<\/span>. Il s&rsquo;int\u00e9resse tout particuli\u00e8rement au <span lang=\"en\">game design<\/span>.<\/li>\n<li><b>Emmanuel Guardiola<\/b>&nbsp;: concepteur de jeu et expert en m\u00e9thodologies de <span lang=\"en\">game design<\/span>, docteur en informatique. Il s&rsquo;int\u00e9resse au profil psychologique des joueurs au laboratoire <a href=\"http:\/\/cedric.cnam.fr\/\" title=\"Cedric - Cnam (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">CEDRIC<\/a> du CNAM, et contribue au programme de <span lang=\"en\">game design<\/span> de l&rsquo;<a href=\"http:\/\/www.enjmin.fr\/\" title=\"Enjmin (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">ENJMIN<\/a>.<\/li>\n<li><b>Sylvain Haudegond<\/b>&nbsp;: responsable ergonomie \u00e0 la CCI Grand Hainaut de Valenciennes, responsable du laboratoire d&rsquo;\u00e9valuation du <span lang=\"en\">Play Research Lab<\/span>, enseignant \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.rubika-edu.com\/\" title=\"Rubika (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">Supinfogame Rubika<\/a>, <span lang=\"en\">Lead Game designer<\/span> pour Ubisoft. Il s&rsquo;int\u00e9resse \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu, aux interfaces de jeu innovante et notamment aux indicateurs de l&rsquo;interaction entre le jeu, le joueur et son environnement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De quoi faire de belles grosses r\u00e9visions la veille du jour J&nbsp;! Mais les connaissances ne font pas tout, il faut aussi de l&rsquo;\u00e9quipement.<\/p>\n<p>Face \u00e0 un tel d\u00e9fi, il \u00e9tait hors de question d\u2019y aller les mains dans les poches. J&rsquo;ai donc pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 sortir l&rsquo;artillerie lourde en abandonnant nos chers smartphones pour l&rsquo;ancestral clavier bien physique d&rsquo;un imposant ordinateur portable. Certes mes capacit\u00e9s de mobilit\u00e9 allaient \u00eatre fortement r\u00e9duites, mais \u00e7a n&rsquo;\u00e9tait pas n\u00e9cessaire pour mon objectif&nbsp;: ne pas me laisser submerger par les notions abord\u00e9es pour pouvoir synth\u00e9tiser chaque id\u00e9e en moins de 140 caract\u00e8res (enfin 125 pour \u00eatre exact, il fallait y caser <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/coeurgameplay?f=realtime\" title=\"Twitter : #C\u0153urGameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#C\u0153ur<span lang=\"en\">Gameplay<\/span><\/a>).<\/p>\n<p>Voil\u00e0&nbsp;: arm\u00e9 de mes fiches, de mon ordi et d&rsquo;un demi-litre de caf\u00e9, j&rsquo;arrivais enfin devant l&rsquo;entr\u00e9e de ce tant convoit\u00e9 Donjon du <span lang=\"en\">Gameplay<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>La suite&nbsp;: <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-26\/\">NIVEAU 1 &#8211; entr\u00e9e dans le hall du donjon et batailles dans la premi\u00e8re salle<\/a>.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><b>Geoffrey Gu\u00e9rinot<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En voil\u00e0 une id\u00e9e g\u00e9niale&nbsp;: on fait un cadre rectangulaire, et y a des groupes de carr\u00e9s en formes diff\u00e9rentes&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1724,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[65,67,69,68,66,119],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1588"}],"collection":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1588"}],"version-history":[{"count":50,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1588\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2916,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1588\/revisions\/2916"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1724"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1588"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1588"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1588"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}