{"id":2001,"date":"2014-09-24T11:00:04","date_gmt":"2014-09-24T10:00:04","guid":{"rendered":"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/?p=2001"},"modified":"2015-06-20T14:05:40","modified_gmt":"2015-06-20T13:05:40","slug":"une-aventure-au-coeur-du-gameplay-66","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-66\/","title":{"rendered":"Une aventure au coeur du Gameplay [6\/6]"},"content":{"rendered":"<p><em>Pr\u00e9c\u00e9demment&nbsp;: <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-56\/\">NIVEAU 2 &#8211; salle 4&nbsp;: <span lang=\"en\">Gameplay<\/span> et interaction joueur\u00b7se-jeu<\/a><\/em><\/p>\n<h1>Salle du Boss&nbsp;: table ronde<\/h1>\n<p>\u00c0 peine le caf\u00e9 est-il englouti que l&rsquo;action reprend de plus belle. L&rsquo;ensemble des intervenants de la journ\u00e9e fait d\u00e9sormais face \u00e0 la salle, de quoi faire une synth\u00e8se de cette intense aventure au travers du <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-1\/\">donjon du <span lang=\"en\">Gameplay<\/span><\/a>.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re \u00e9preuve nous a ouvert les portes de l&rsquo;analyse du <span lang=\"en\">gameplay<\/span>, une vision centr\u00e9e sur <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-26\/\">la m\u00e9canique du jeu<\/a>. En identifiant au travers de centaines de jeux les actions et r\u00e8gles r\u00e9currentes, dix briques de <span lang=\"en\">gameplay<\/span> ont \u00e9t\u00e9 propos\u00e9es, r\u00e9parties en briques <em><span lang=\"en\">Game<\/span><\/em> et en briques <em><span lang=\"en\">Play<\/span><\/em>, qui peuvent s&rsquo;assembler en m\u00e9ta-briques. Elles forment les \u00e9l\u00e9ments de base des canevas de r\u00e8gles qui forment le <span lang=\"en\">gameplay<\/span> du jeu. Mais la machine ne joue pas seule&nbsp;: la deuxi\u00e8me salle nous a alors plong\u00e9\u00b7e\u00b7s dans les entrailles de la communication humaine et <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-36\/\">la particularit\u00e9 de la communication humain\u00b7e-machine<\/a>. Lorsqu&rsquo;on \u00e9change, la m\u00e9ta-communication &#8211; le contexte et les informations qui entourent le message principal \u2013 est fondamentale pour que l&rsquo;interlocuteur\u00b7trice comprenne dans quel registre on parle. On peut alors identifier la culture \u00e0 laquelle on se r\u00e9f\u00e8re dans un dialogue, et le modifier en cons\u00e9quence pour int\u00e9grer les codes culturels qui r\u00e9gissent l&rsquo;\u00e9change. Mais contrairement aux humain\u00b7e\u00b7s, les machines n&rsquo;\u00e9coutent pas ces informations et se laissent na\u00efvement utiliser, sans n\u00e9gociation. C&rsquo;est l\u00e0 o\u00f9 les jeux vid\u00e9o proposent une interaction unique&nbsp;: contrairement aux autres programmes, ils s&rsquo;adaptent aux actions des joueur\u00b7se\u00b7s et sont capables de se modifier. Alors que les autres logiciels ne supportent pas l&rsquo;erreur, les jeux l&rsquo;int\u00e8grent au c\u0153ur m\u00eame de leur fonctionnement.<\/p>\n<p>Le deuxi\u00e8me niveau du donjon s&rsquo;est attach\u00e9 \u00e0 faire le lien entre ces deux analyses, en r\u00e9v\u00e9lant que <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-46\/\">les interactions des joueur\u00b7se\u00b7s avec la machine vont au-del\u00e0 des simples actions possibles dans le jeu<\/a> (sauter, tirer, se d\u00e9placer\u2026). On doit aussi anticiper ses actions, en analysant les possibilit\u00e9s et choisir une des strat\u00e9gies autoris\u00e9es&nbsp;: ces activit\u00e9s qui n&rsquo;ont pas de manifestation concr\u00e8te dans le jeu font pourtant enti\u00e8rement partie du <span lang=\"en\">gameplay<\/span>. La derni\u00e8re salle, assez coriace, va plus loin dans cette analyse, en donnant <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/une-aventure-au-coeur-du-gameplay-56\/\">une place centrale aux joueur\u00b7se\u00b7s dans le <span lang=\"en\">gameplay<\/span><\/a>. Ce sont eux qui cr\u00e9ent la situation de jeu, qu&rsquo;il y ait un support mat\u00e9riel ou non, le jeu pouvant \u00eatre purement mental. Le <span lang=\"en\">gameplay<\/span> na\u00eet de la volont\u00e9 d&rsquo;un\u00b7e joueur\u00b7se et de sa capacit\u00e9 \u00e0 s&rsquo;approprier la m\u00e9canique qui lui est propos\u00e9e, et ce \u00e0 diff\u00e9rentes \u00e9chelles. Ainsi, chacun\u00b7e trouve un amusement diff\u00e9rent pour un m\u00eame jeu, qui peut changer \u00e0 chaque niveau d&rsquo;organisation du jeu (accomplir la mission g\u00e9n\u00e9rale peut se r\u00e9v\u00e9ler amusante alors que les sous-missions \u00e0 remplir pour la valider peuvent ne pas l&rsquo;\u00eatre).<\/p>\n<p>Au cours de notre aventure, on a donc balay\u00e9 le <span lang=\"en\">gameplay<\/span> sous diff\u00e9rents angles et notamment deux p\u00f4les identifi\u00e9s&nbsp;: le <em><span lang=\"en\">Game<\/span><\/em>, la m\u00e9canique du jeu, et le <em><span lang=\"en\">Play<\/span><\/em>, l&rsquo;utilisation qu&rsquo;en font les joueur\u00b7se\u00b7s. La complexit\u00e9 du jeu se retrouve dans l&rsquo;interaction entre ces divisions qui se r\u00e9v\u00e8lent profond\u00e9ment d\u00e9pendantes. Avec un panorama aussi large du concept, le boss de fin s&rsquo;annonce magistral. Dans cette union finale entre les intervenants et la salle, l&rsquo;\u00e9preuve qui marque la fin de la journ\u00e9e ne s&rsquo;organise non pas comme une opposition, mais un v\u00e9ritable <span lang=\"en\">brainstorming<\/span> commun sur le concept g\u00e9n\u00e9ral du <span lang=\"en\">gameplay<\/span>. Le foisonnement d&rsquo;id\u00e9e est trop riche pour en faire un compte-rendu d\u00e9taill\u00e9, mais beaucoup de sujets abord\u00e9s ouvrent des perspectives int\u00e9ressantes pour prolonger la r\u00e9flexion&nbsp;: les sp\u00e9cificit\u00e9s des <span lang=\"en\">Indie Games<\/span> (jeux ind\u00e9pendants), Mods (modifications pour d\u00e9tourner un jeu) et <span lang=\"en\">Game Jam<\/span> (\u00e9v\u00e9nement de d\u00e9veloppement de jeu en moins de quarante-huit heures)&nbsp;; ou encore les interactions possibles avec les \u00e9motions des joueur\u00b7se\u00b7s dans l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu, la construction psychologique du concept de jeu, les risques du <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon#Serious%20game\"><span lang=\"en\">serious game<\/span><\/a> et de la <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon#Gamification\"><span lang=\"en\">gamification<\/span><\/a>, la conscience des intelligences artificielles\u2026<\/p>\n<p>J&rsquo;avoue \u00eatre battu \u00e0 plate couture sur les derniers instants de ce donjon, et je laisse le boss de fin lib\u00e9rer toute son \u00e9nergie, sans regrets&nbsp;: l&rsquo;aventure pour parvenir jusqu&rsquo;ici \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 extr\u00eamement riche&nbsp;! Mais je vous laisse un aper\u00e7u de ce feu d&rsquo;artifice en <span lang=\"en\">tweets<\/span>&nbsp;; qui sait, peut-\u00eatre que vous parviendrez un jour \u00e0 vaincre ce boss par vos propres moyens ? \ud83d\ude42<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>\u00ab\u00a0On est tous les enfants de Miyamoto !\u00a0\u00bb &#8211; Pour mieux comprendre, un petit tour sur sa page wiki: <a href=\"http:\/\/t.co\/9TEubs1aTt\" title=\"Wikip\u00e9dia : Shigeru Miyamoto (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">http:\/\/t.co\/9TEubs1aTt<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456810579814936577\"  title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Aaaah, on rebondit aussi sur les game jam, des sessions courtes et intenses de cr\u00e9ation de jeux-vid\u00e9os ind\u00e9 ! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23GameJam&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #GameJam (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#GameJam<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456811658334060545\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Jason Rohrer semble \u00eatre un petit g\u00e9nie du jeu indie et de l&rsquo;innovation en gameplay ! <a href=\"http:\/\/t.co\/nuE7nzF3f6\" title=\"Wikip\u00e9dia : Jason Rohrer (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">http:\/\/t.co\/nuE7nzF3f6<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456813208896954368\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Toujours dans les jeux qui privil\u00e9gient les \u00e9motions du joueur : Jenova Chen, \u00e0 d\u00e9couvrir ici : <a href=\"http:\/\/t.co\/byRwU9X8B1\" title=\"jenovachen (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">http:\/\/t.co\/byRwU9X8B1<\/a>. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456813590683467776\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Cet enfant ne sait pas qu&rsquo;il joue. C&rsquo;est quand on s&rsquo;entend dire \u00ab\u00a0Arr\u00eate de jouer !\u00a0\u00bb qu&rsquo;on comprend ce que c&rsquo;est ! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456815129586171904\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Imaginez un jeu qui pourrait se modifier en fonction de l&rsquo;\u00e9motion du joueur : \u00e7a fait r\u00eaver ! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456817962280693761\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>\u00ab\u00a0Peut-on jouer dans notre cadre de travail ?\u00a0\u00bb &gt; \u00ab\u00a0Si je sais que je joue pour apprendre, je joue pas.\u00a0\u00bb <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456818536480927744\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>La <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23gamification&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #gamification (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#gamification<\/a> est un paradoxe : si tout devient un jeu, alors il n&rsquo;y a plus de jeu ! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456821160487821312\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>L&rsquo;IA est elle consciente qu&rsquo;elle joue? <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 e-virtuoses (@evirtuoses) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/evirtuoses\/statuses\/456821396023152640\" title=\"Twitter : @evirtuoses (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p>Le Play Research Lab va organiser plusieurs symposiums et une masterclass, \u00e0 suivre \ud83d\ude42 ! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> \u2014 Carrefour Num\u00e9rique\u00b2 (@CarrNum) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CarrNum\/statuses\/456823863393800193\" title=\"Twitter : @CarrNum (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"fr\" align=\"center\"><p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23CoeurGameplay&amp;src=hash\" title=\"Twitter : #coeurgameplay (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">#CoeurGameplay<\/a> Jeu c\u00f4t\u00e9 hardware et c\u00f4t\u00e9 software. <a href=\"http:\/\/t.co\/GK44Hd9cjb\" title=\"Twitter : photo (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">pic.twitter.com\/GK44Hd9cjb<\/a> \u2014 Pierre Ricono (@Bedurya) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Bedurya\/statuses\/456798959034322945\" title=\"Twitter : @Bedurya (nouvelle fen\u00eatre)\" target=\"_blank\">17 Avril 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: right;\"><b>Geoffrey Gu\u00e9rinot<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00e9c\u00e9demment&nbsp;: NIVEAU 2 &#8211; salle 4&nbsp;: Gameplay et interaction joueur\u00b7se-jeu Salle du Boss&nbsp;: table ronde \u00c0 peine le caf\u00e9 est-il&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[65,69,66,119,74,62,40],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2001"}],"collection":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2001"}],"version-history":[{"count":23,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2001\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2918,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2001\/revisions\/2918"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2001"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2001"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2001"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}