{"id":3407,"date":"2016-02-11T18:18:09","date_gmt":"2016-02-11T17:18:09","guid":{"rendered":"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/?p=3407"},"modified":"2016-04-13T10:14:50","modified_gmt":"2016-04-13T09:14:50","slug":"igamer-le-resume","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/igamer-le-resume\/","title":{"rendered":"iGamER, le r\u00e9sum\u00e9"},"content":{"rendered":"<p><b>Pour sa troisi\u00e8me ann\u00e9e cons\u00e9cutive l\u2019\u00e9v\u00e9nement iGamER s&rsquo;est tenu au Carrefour num\u00e9rique\u00b2 les 29, 30 et 31 janvier 2016. Au menu, une s\u00e9lection des meilleurs jeux scientifiques de l&rsquo;ann\u00e9e, la <span lang=\"en\">global game jam<\/span> et pour la premi\u00e8re fois \u00e0 la Cit\u00e9 des sciences (et la seconde fois dans le monde) une <span lang=\"en\">escape game jam<\/span>.<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3426\" src=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4870-650x433.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4870-650x433.jpg 650w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4870-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4870-214x143.jpg 214w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Au c\u0153ur de l\u2019\u00e9v\u00e9nement se trouvait donc la <a title=\"igamer (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"http:\/\/igam4er.org\/\" target=\"_blank\">pr\u00e9sentation de 18 jeux scientifiques et \u00e9ducatifs<\/a> et la s\u00e9lection finale, par un vote du public, des gagnant\u00b7e\u00b7s de l&rsquo;\u00e9dition 2015. <q>Depuis maintenant trois ans, iGamER a pour objectif de montrer que le jeu vid\u00e9o peut aussi \u00eatre un vecteur de m\u00e9diation scientifique<\/q> explique Julie Camonin, l&rsquo;une des organisateur\u00b7trice\u00b7s de l\u2019\u00e9v\u00e9nement. <q>Dans les pays anglo-saxons, l&rsquo;usage des <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon\/#Serious%20game\"><span lang=\"en\">serious games<\/span><\/a> est v\u00e9ritablement entr\u00e9 dans les m\u0153urs, mais en France seuls certains profs isol\u00e9s les utilisent. On esp\u00e8re que ce type d\u2019\u00e9v\u00e9nement puisse d\u00e9bloquer un peu les choses<\/q>. En plus de la pr\u00e9sentation des finalistes, les visiteur\u00b7se\u00b7s pouvaient aussi participer \u00e0 des ateliers formant \u00e0 la version \u00e9ducative de <span lang=\"en\">Minecraft<\/span>, ou bien \u00e0 la fabrication d&rsquo;un jeu li\u00e9 aux th\u00e9matiques de l\u2019\u00e9conomie sociale et solidaire. Parmi les finalistes se trouvaient de grosses pointures comme <span lang=\"en\">Kerbal Space Program<\/span>, le simulateur de fus\u00e9e et d&rsquo;exploration spatiale, ou bien encore Creastoria, une exp\u00e9rience collaborative dans laquelle les joueur\u00b7se\u00b7s peuvent \u00e9crire ensemble leur propre histoire dont vous \u00eates le h\u00e9ros. Mais c&rsquo;est le tr\u00e8s <a title=\"Wikipedia : kawaii (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Kawaii\" target=\"_blank\">kawa\u00ef<\/a> Shoktopus qui a remport\u00e9 les faveurs du public, dans la cat\u00e9gorie professionnelle, avec sa petite pieuvre qui doit apprivoiser les champs \u00e9lectromagn\u00e9tiques pour finir les niveaux. Le jeu est en <a title=\"test tube games : shocktopus (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"http:\/\/testtubegames.com\/shocktopus.html\" target=\"_blank\">test en ligne<\/a>. Dans la cat\u00e9gorie projet \u00e9tudiant, c&rsquo;est <a title=\"espace des sciences : projets num\u00e9riques inm\u00e9diats, doc mol\u00e9cules (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"http:\/\/www.espace-sciences.org\/sites\/51592\/projets-numeriques-inmediats\/doc-molecules\" target=\"_blank\">Doc Mol\u00e9cules<\/a> de l&rsquo;\u00e9quipe Espace des sciences qui a re\u00e7u le plus de votes. \u00c9quip\u00e9 d&rsquo;un bras haptique (qui retransmet des sensations du toucher), les joueur\u00b7se\u00b7s devaient manipuler et assembler des mol\u00e9cules permettant d&rsquo;\u00e9viter des allergies.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3422\" src=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4771-650x433.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4771-650x433.jpg 650w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4771-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4771-214x143.jpg 214w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<h2>Un jeu en 48 heures<\/h2>\n<p>En parall\u00e8le de cette remise de prix s&rsquo;est aussi tenue l\u2019une des sessions de la <span lang=\"en\">global <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon\/#Game%20jam\">game jam<\/a><\/span>, un \u00e9v\u00e9nement mondial qui permet \u00e0 des d\u00e9veloppeur\u00b7se\u00b7s, des graphistes et des ing\u00e9nieur\u00b7e\u00b7s du son <span lang=\"en\">freelances<\/span> ou \u00e9tudiant\u00b7e\u00b7s, de travailler sur un projet de jeu vid\u00e9o pendant 48h. Cette ann\u00e9e la th\u00e9matique principale \u00e9tait \u00ab\u00a0le rituel\u00a0\u00bb. Apr\u00e8s une petite s\u00e9ance de r\u00e9flexion collective, chaque charg\u00e9\u00b7e de projet devait pr\u00e9senter un pitch de jeu \u00e0 la centaine de participant\u00b7e\u00b7s r\u00e9uni\u00b7e\u00b7s pour l&rsquo;occasion. Outre la possibilit\u00e9 de rencontrer de nouveaux\u00b7elles d\u00e9veloppeur\u00b7se\u00b7s, c&rsquo;est l&rsquo;opportunit\u00e9 de conna\u00eetre ses capacit\u00e9s de travail, notamment avec une limite de temps serr\u00e9e. Une fois les \u00e9quipes constitu\u00e9es, ces derni\u00e8res ont travaill\u00e9 pendant 48 heures d&rsquo;affil\u00e9e pour fournir un jeu fonctionnel. Apr\u00e8s une nuit blanche, beaucoup de pizza et de boissons \u00e9nergisantes, les <span lang=\"en\">jamers<\/span> ont pu tester des cr\u00e9ations originales comme <a title=\"global game jam : h\u00e9ritier sauvage (nouvelle fen\u00eatre, en anglais)\" href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2016\/games\/h%C3%A9ritier-sauvage\" target=\"_blank\" hreflang=\"en\">H\u00e9ritier Sauvage<\/a>, qui vous met dans la peau d&rsquo;une maman fauve devant nourrir et prot\u00e9ger son petit, ou bien <a title=\"global game jam: twinkle twinkle little star (nouvelle fen\u00eatre, en anglais)\" href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/2016\/games\/twinkle-twinkle-little-star\" target=\"_blank\" hreflang=\"en\"><span lang=\"en\">Twinkle Twinkle<\/span><\/a>, dans lequel vous devez g\u00e9rer les offrandes donn\u00e9es \u00e0 un dieu soleil gourmand et psychopathe. Profitant de la pr\u00e9sence du <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/le-jargon\/#Fab%20Lab\">Fab Lab<\/a>, l\u2019\u00e9quipe d&rsquo;Hip&rsquo;s trip (un jeu o\u00f9 des hippies s&rsquo;affrontent \u00e0 coup de mouvements de danse) a quant \u00e0 elle cr\u00e9\u00e9 un contr\u00f4leur \u00e9quip\u00e9 de capteurs de pression et d\u2019une carte <span lang=\"en\">Makey Makey<\/span>, sur lequel on doit monter pour pouvoir diriger son personnage.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3424\" src=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4643-650x433.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4643-650x433.jpg 650w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4643-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/3E4A4643-214x143.jpg 214w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<h2>Escape the room<\/h2>\n<p>Outre la tenue de la \u00ab\u00a0global\u00a0\u00bb, iGamER accueillait aussi pour la premi\u00e8re fois une <a title=\"wikipedia : jeu d'\u00e9vasion grandeur nature (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Jeu_d'%C3%A9vasion_grandeur_nature\" target=\"_blank\"><span lang=\"en\">escape game jam<\/span><\/a>, organis\u00e9e par l&rsquo;<a title=\"Facebook : r\u00e9sum\u00e9 du week-end sur la page de l'Enigma club (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EnigmaCommunity\/posts\/941190529290244\" target=\"_blank\">Enigma club<\/a>, une association \u00e9tudiante du <a href=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/point-de-vue-resume-moi-ta-visite-au-centre-de-recherches-interdisciplinaires\/?_ga=1.182175719.130978562.1409667797\">Centre de recherche interdisciplinaire<\/a>. Comme l&rsquo;explique Isabelle Jousset, fondatrice de l&rsquo;\u00e9v\u00e8nement, <q>la cr\u00e9ation de cet \u00e9v\u00e8nement est venu d&rsquo;un simple constat, \u00e0 savoir que la partie d&rsquo;<span lang=\"en\">escape the room<\/span> revient g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 30 euros par personne. Afin de proposer des pi\u00e8ces \u00e0 \u00e9nigmes gratuites, on a donc eu l&rsquo;id\u00e9e de monter une <span lang=\"en\">jam<\/span>. \u00c0 travers cette <span lang=\"en\">jam<\/span> et le club Enigma, on met en avant les interactions sociales au travers de la collaboration et du jeu<\/q>. Ce dernier point est important car la trentaine de participant\u00b7e\u00b7s pr\u00e9sent\u00b7e\u00b7s sont de tous les \u00e2ges (mention sp\u00e9ciale \u00e0 Nicolas, 13 ans, qui fut sans doute l\u2019organisateur le plus motiv\u00e9) et doivent communiquer de mani\u00e8re efficace pour relever ce d\u00e9fi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3433\" src=\"http:\/\/carrefour-numerique.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/P1160305-650x488.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/P1160305-650x488.jpg 650w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/P1160305-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/cyberweb.cite-sciences.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/P1160305-214x161.jpg 214w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>La session commence par une conf\u00e9rence de Fibre Tigre (<a title=\"youtube : La cr\u00e9ation d'un Live Escape Game (nouvelle fen\u00eatre)\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RMDVbfsgUMY\" target=\"_blank\">voir sa premi\u00e8re conf\u00e9rence sur le sujet<\/a>), <span lang=\"en\">game designer<\/span> vedette, auteur du jeu <span lang=\"en\">Out There<\/span> mais aussi de deux <span lang=\"en\">escapes<\/span> parisiennes. Les participant\u00b7e\u00b7s doivent ensuite imaginer des \u00e9nigmes qui correspondent \u00e0 la th\u00e9matique donn\u00e9e (\u00e0 savoir les sciences) et imaginer un parcours et un sc\u00e9nario sur lequel les joueur\u00b7se\u00b7s vont \u00e9voluer en d\u00e9couvrant des indices au fur et \u00e0 mesure. Enti\u00e8rement r\u00e9alis\u00e9 avec les mat\u00e9riaux trouv\u00e9s \u00e0 bord du Carrefour num\u00e9rique\u00b2, \u00ab\u00a0Le laboratoire du professeur X\u00a0\u00bb s&rsquo;av\u00e8re \u00eatre une totale r\u00e9ussite. Demandant entre 30 et 45 minutes pour \u00eatre termin\u00e9e, la pi\u00e8ce demandait aux joueur\u00b7se\u00b7s de trouver une formule pouvant neutraliser un virus mortel. Pour cela, il fallait casser diff\u00e9rents codes et manipuler un robot programm\u00e9 pour l\u2019occasion afin d\u2019effectuer des mouvements de danse.<\/p>\n<p align=\"right\"><b>David-Julien Rahmil<\/b><\/p>\n<p>Cr\u00e9dit photos : Yves Ininahazwe et David-Julien Rahmil pour la derni\u00e8re.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour sa troisi\u00e8me ann\u00e9e cons\u00e9cutive l\u2019\u00e9v\u00e9nement iGamER s&rsquo;est tenu au Carrefour num\u00e9rique\u00b2 les 29, 30 et 31 janvier 2016. 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