Cette page vous donne les différences entre la révision choisie et la version actuelle de la page.
machines:decoupe_laser:tsf [2014/11/11 16:29] bumblebee |
machines:decoupe_laser:tsf [2021/04/01 16:26] (Version actuelle) admin |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Le format de fichier TSF ====== | ====== Le format de fichier TSF ====== | ||
- | Travail en cours sur l'analyse du format Trotec Spool FIle (TSF) pour voir s'il ne serait pas possible de le générer à la mano, voir avec un plugin inkscape. | + | Travail en cours sur l'analyse du format Trotec Spool File (TSF) pour voir s'il ne serait pas possible de le générer à la mano, voir avec un plugin inkscape. |
+ | <note> | ||
+ | * Previewer de TSF : http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/tools/tsf-previewer/preview-tsf-file.html | ||
+ | * Plugin inkscape de génération de TSF : [[projets:plugins_inkscape_fablab:tsf_export|]] | ||
+ | </note> | ||
===== Format du fichier : ===== | ===== Format du fichier : ===== | ||
Ligne 40: | Ligne 43: | ||
* rectangular : découpe autour de la 'page' (rectangle) de découpe | * rectangular : découpe autour de la 'page' (rectangle) de découpe | ||
* optimized : essaye de découper autour de ce qui est gravé à priori pas top sur mon essai | * optimized : essaye de découper autour de ce qui est gravé à priori pas top sur mon essai | ||
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+ | * ''<RotaryAttachment: 3.18>'' : Argument facultatif : apparait lorsque l'on selectionne l'option tourne cylindre − ''3.18'' est le dimaètre du tourne cylindre | ||
:TODO: Jouer avec les différents réglages du driver trotec lorsque l'on imprime à partir d'inkscape pour voir ce que cela donne dans le tsf | :TODO: Jouer avec les différents réglages du driver trotec lorsque l'on imprime à partir d'inkscape pour voir ce que cela donne dans le tsf | ||
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* :OK: Il est possible de générer des images BMP monochrome qui fonctionnent avec image magick | * :OK: Il est possible de générer des images BMP monochrome qui fonctionnent avec image magick | ||
* :TODO: essayer de générer des images en 8bits pour les modes couches et relief | * :TODO: essayer de générer des images en 8bits pour les modes couches et relief | ||
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+ | :NOTE: Pour les modes couches et relief l'image bms est encodée sur 8bits(256couleurs) mais est en fait tramée sur 16 couleurs | ||
:OK: Conversion d'une image png en bitmap N&B de façon assez brute (avec un flip sinon à l'envers dans JobControl): | :OK: Conversion d'une image png en bitmap N&B de façon assez brute (avec un flip sinon à l'envers dans JobControl): |