Essais de texturage avec relief à la découpe laser.

Fiche projet

Essais de gravure de medium pour obtenir un texture de mur (en pierre ou en brique) en relief.

Le test

J'ai utilisé des deux images de bump-map/height-map originellement destinées à faire des texture 3D. J'ai joué avec les courbes (couleurs/courbes) dans gimp afin d'obtenir 3 niveaux de contraste :

  1. Un contraste faible, le parties moins gravées sont grises
  2. Un contraste moyen
  3. un contraste fort, les noir sont assez renforcés, les zone peu profondes sont blanches.

J'ai ensuite pour chaque motif et chaque images effectué 3 Types de gravure :

  1. Une gravure en mode relief, P:80, v:60
  2. Une gravure en mode couches, P:80, v:60 , avec 3 couches. J'ai interrompu la machine au milieu de la dernière couche donc la bas de mes échantillons n'est gravé q'avec que 2 passages.
  3. Une gravure en mode couches, P:80, v:60 , avec 4 couches.

Les résultat obtenu :

Les colonnes correspondent au 3 différents contrastes, les lignes aux 3 types de gravure)

La suite

Quelques essais de peinture (le motif utilisé est la version avec contraste fort, gravé en 4 couches à P:80, v:60)

Je n'ai pas des masses d’expérience en peinture de maquettes donc il y à encore pas mal de choses à améliorer (à commencer par apprendre à manier un aérographe), mais voici comment j'ai procédé ici :

(Je me suis inspiré de ce que j'ai pu voir sur les chaînes vidéos de Luke Towan et Kathy Millatt