Table des matières

Rondoudou (2014)

Équipe Rondoudou

Descriptif du projet

Présentation

contexte

Dans le cadre du Hackhaton organisé par le Carrefour Numérique² à la Cité des Sciences, le projet Rondoudou a vu le jour. Nous sommes une équipe de quatre personnes, Abdul, Matthieu, Pierre, Mélody.

objectif

L'objectif de notre projet est de présenter notre robot sous l'angle de la dérision.

expérience utilisateur (fonctionnement du dispositif)

Nao dort assis en ronflant. Ensuite, un utilisateur vient le réveiller en touchant le devant de sa tête. Le robot se lève en ronchonnant et salue le public. Ensuite un sketch parmi cinq est choisit aléatoirement pour se dérouler en interaction avec le public.

Équipement nécessaires à la réalisation

machines

Mac – PC sous windows et sous linux

outils

Câble éthernet (indispensable pour ne pas perdre de temps ;) )

matériaux

décor : doudou, couverture

logiciel

Choregraphe

Étapes de réalisation

Code

code_rondoudou.zip

Difficultés rencontrées et solutions mises en place ou envisagées

le codage des mouvements était simple sur le robot virtuel, mais après déploiement sur le robot (physique) les séquences requérant la marche généraient des bugs très souvent.

Crédits

Licence du projet

GNU General Public License v3.0