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logiciels:openscad [2014/03/12 12:24] bumblebee |
logiciels:openscad [2018/05/12 16:53] (Version actuelle) bumblebee |
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| [[http://www.openscad.org/|OpenSCAD]] est un logiciel de modélisation tridimensionnelle rudimentaire. Il a pour particularité de fonctionner de façon entièrement paramétrique, c'est-à-dire que la conception passe par la rédaction d'un script sur une sous-fenêtre située à gauche, tandis qu'une sous-fenêtre à droite permet de visualiser l'objet en 3D, mais pas de l'éditer.((Source : [[wpfr>openscad|Wikipédia]])) | [[http://www.openscad.org/|OpenSCAD]] est un logiciel de modélisation tridimensionnelle rudimentaire. Il a pour particularité de fonctionner de façon entièrement paramétrique, c'est-à-dire que la conception passe par la rédaction d'un script sur une sous-fenêtre située à gauche, tandis qu'une sous-fenêtre à droite permet de visualiser l'objet en 3D, mais pas de l'éditer.((Source : [[wpfr>openscad|Wikipédia]])) | ||
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| C'est un logiciel libre qui fonctionne à la fois sous Linux, Mac OS et Microsoft Windows. | C'est un logiciel libre qui fonctionne à la fois sous Linux, Mac OS et Microsoft Windows. | ||
| - | ===== Utilisation ===== | + | |
| + | ===== Bibliothèques utiles : ===== | ||
| + | * [[https://github.com/syvwlch/Thingiverse-Projects/tree/master/Threaded%20Library|Écrous et pas de vis]] | ||
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| + | ===== Liens & documentation ===== | ||
| [[http://www.openscad.org/documentation.html|La documentation]] d'openscad ainsi que [[http://www.openscad.org/gallery.html|quelques exemples]] sont disponible sur le site du projet. | [[http://www.openscad.org/documentation.html|La documentation]] d'openscad ainsi que [[http://www.openscad.org/gallery.html|quelques exemples]] sont disponible sur le site du projet. | ||
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| + | Tutoriel en Français sur le site du Fablab de Lannion : http://fablab-lannion.org/wp-content/tutos/openscad/ | ||
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| + | La cheatsheet : la table des principales fonctions d'openscad : http://www.openscad.org/cheatsheet/ | ||
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| + | ===== Prise en main rapide ===== | ||
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| + | La base d'openSCAD est de créer en ligne de code les commandes à effectuer. | ||
| + | Exemple 1 : créer ses premières pièces simples | ||
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| + | cube(1,center=true); | ||
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| + | cube : défini l'objet, dans ce cas un cube. Il faut maintenant lui donner des paramètres : | ||
| + | 1 : défini la taille du cube. | ||
| + | center=true indique que le centre de l'objet est au coordonnée x=0, y=0, z=0. | ||
| + | l'intégralité des paramètres se trouve entre parenthèses | ||
| + | Bien finir la ligne par un piont virgule. Sans ça, l'objet n'existera pas et la pièce fera bugguer le fichier (pas gravement). | ||
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| + | Par défaut, l'echelle d'openSCAD est le mm | ||
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| + | cylinder(h=1, r=1,center=true); | ||
| + | cylinder : la pièce est un cylindre | ||
| + | h : hauteur de la pièce | ||
| + | r : taille du rayon de la pièce. NOTE. Il est possible de remplacer le "r" par "d" pour avoir le diamètre parametrable. | ||
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| + | sphere(r=1,center=true); | ||
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| + | sphere : l'objet est une sphere | ||
| + | r : taille du rayon de la sphère | ||
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| + | Exemple 2 : Des pièces plus complexes | ||
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| + | cube([1,1,1],center=true); | ||
| + | 1,1,1 : les dimensions de l'objet (x,y,z). Pour le moment, nous avons un cube de 1x, 1y, 1z | ||
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| + | Les dimension du cube sont entre des crochets (AltGR + 5, AltGR + ")" ) | ||
| + | Donc, dans le cas suivant : | ||
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| + | cube([3,3,1],center=true); | ||
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| + | l'objet créé est un "cube" de 3 de long, sur 3 de large et 1 de haut. | ||
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| + | cylinder(h=5, r1=5, r2=0,center=true); | ||
| + | r1 : rayon du cercle du"bas"par rapport à l'axe z | ||
| + | r2 : rayon du cercle du"haut" | ||
| + | L'objet est donc un cône de rayon 5, formant une pointe 5 plus haut. | ||
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| + | ==== Opérations ==== | ||
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| + | === 1) translations=== | ||
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| + | translate([valeur pour x,valeur pour y,valeur pour z]) | ||
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| + | Effectue une translation de 1 en x,y et z de ce qui est en dessous. Par exemple : | ||
| + | translate([1,1,1]) | ||
| + | cube([1,1,1],center=true); | ||
| + | |||
| + | Cela va créer un cube de 1 d'arrete donc le centre se trouve au coordonnées x=1, y=1, z=1. | ||
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| + | |||
| + | === 2) rotation === | ||
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| + | rotate([degrés en x,degrés en y,degrés en z]) | ||
| + | |||
| + | Effectue une rotation de l'ensemble des objets contenu dans l'espace de x,y,z degrés par rapport aux axes. Par exemple : | ||
| + | |||
| + | rotate([90,0,0]){ | ||
| + | cylinder(h=1, r=1,center=true);} | ||
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| + | effectue une rotation du cylindre sur l'axe des x. | ||
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| + | === 3) différence === | ||
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| + | difference(){ tralala } | ||
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| + | les accolades {...} permettent de définir les éléments sur lesquels s'appliquent cette opération. | ||
| + | effectue une suppression de pièces par rapport à une autre. Par exemple | ||
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| + | difference(){ | ||
| + | cube(5,5,1),center=true); | ||
| + | cube([2,2,2],center=true);} | ||
| + | La pièce est un carré de 5x5x1 percé en son centre d'un carré de 2x2 sur toute sa hauteur. | ||
| ===== Trucs et astuces ===== | ===== Trucs et astuces ===== | ||
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| Openscad permet nativement l'import de fichiers STL, mais il n'est pas forcement très tolérant aux erreurs, et lorsque les fichiers sont complexes il y a certaines chances que le STL importé ne puisse être rendu correctement. En cas de problème ce [[http://www.thingiverse.com/thing:62666|script]] peut permetre de convertir un fichier STL en fichier Openscad. | Openscad permet nativement l'import de fichiers STL, mais il n'est pas forcement très tolérant aux erreurs, et lorsque les fichiers sont complexes il y a certaines chances que le STL importé ne puisse être rendu correctement. En cas de problème ce [[http://www.thingiverse.com/thing:62666|script]] peut permetre de convertir un fichier STL en fichier Openscad. | ||
| - | ===== Projets utilisant Openscad ====== | ||
| - | {{topic>projets?logiciels:openscad}} | ||
| + | ==== Editeurs de texte externes ==== | ||
| + | * Il est plus confortable de passer par un éditeur externe pour concevoir sa pièce. Des logiciels comme geany ou sublime text permettent (en y ajoutant un plugin) de concevoir en temps réel sa pièce. L'éditeur inclu dans openscad brille par sa sobriété. Les éditeurs externes permettent de "lire" et "écrire" plus rapidement son code. | ||
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| + | ===== Projets utilisant Openscad ====== | ||
| + | {{topic>projets?logiciels:openscad&nouser&nodate}} | ||