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projets:connecteur_universel

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projets:connecteur_universel [2014/05/08 12:31]
rhabdology
projets:connecteur_universel [2014/05/08 12:50] (Version actuelle)
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 ====== Connecteur universel  ====== ====== Connecteur universel  ======
-{{ :projets:photo.jpg |}}+prototype de connection rigide verrouillée par rotation. 
 + 
 +licence CC-BY-NC-ND, auteur: rhabdology 
 + 
 + 
 +{{:projets:photo.jpg   }} 
 ===== Descriptif du projet ===== ===== Descriptif du projet =====
 ==== Contexte ==== ==== Contexte ====
-J'ai imaginé ce type de connexion pour les besoins d'un projet d'installation artistique mené à l'Esam Design pour l'édition 2014 des D'Days: //La mécanique du couple.//+J'ai imaginé ce type de connexion pour les besoins d'un projet d'installation artistique mené à l'Esam Design  ([[http://www.esamdesign.com/]]) pour l'édition 2014 des D'Days: //La mécanique du couple.//
  
 Il s'agissait de faire rouler sur des routes accidentées une série de roues aux profils adaptés à un mouvement rectiligne [[http://www.mathcurve.com/courbes2d/engrenage/engrenage2.shtml]]. Un budget serré nous a orienté vers une réalisation en carton de 3 mm. La découpe laser a donné la précision nécessaire aux contraintes mécaniques et la rapidité de montage exigée. Après avoir fait appel à une entreprise privée pour commander l'ensemble des pièces, je souhaite parfaire le système et le décliner sur d'autres matériaux à différentes échelles. Il s'agissait de faire rouler sur des routes accidentées une série de roues aux profils adaptés à un mouvement rectiligne [[http://www.mathcurve.com/courbes2d/engrenage/engrenage2.shtml]]. Un budget serré nous a orienté vers une réalisation en carton de 3 mm. La découpe laser a donné la précision nécessaire aux contraintes mécaniques et la rapidité de montage exigée. Après avoir fait appel à une entreprise privée pour commander l'ensemble des pièces, je souhaite parfaire le système et le décliner sur d'autres matériaux à différentes échelles.
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 Concevoir un connecteur permettant d'assembler des pièces sans outil, ni colle. Faire rentrer la pièce avec du jeu et verrouiller la liaison en réduisant progressivement le jeu par rotation, jusqu'à une légère compression. Permettre l'assemblage en une fois de plusieurs profils orthogonaux. Rigidifier l'ensemble du montage. Décliner les matériaux et épaisseurs. Concevoir un connecteur permettant d'assembler des pièces sans outil, ni colle. Faire rentrer la pièce avec du jeu et verrouiller la liaison en réduisant progressivement le jeu par rotation, jusqu'à une légère compression. Permettre l'assemblage en une fois de plusieurs profils orthogonaux. Rigidifier l'ensemble du montage. Décliner les matériaux et épaisseurs.
 ==== licence ==== ==== licence ====
-cc, nc-by-sa+licence CC-BY-NC-ND, auteur: rhabdology
  
 ===== Équipement nécessaires à la réalisation =====  ===== Équipement nécessaires à la réalisation ===== 
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 L'emploi de variables (telle que l'épaisseur du matériau) permet de faire évaluer le prototype facilement. L'emploi de variables (telle que l'épaisseur du matériau) permet de faire évaluer le prototype facilement.
 +
 +==== découpe ==== 
 +A nécessiter la conversion du PDF en .svg à l'aide d'Inkscape avec au passage une mise à l'échelle (dessiné en pixel dans Processing, les dimensions donnent des points dans Inkscape qu'il faut transformer en mm).
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 +==== assemblage, peinture ==== 
 +Après nettoyage, assemblage puis peinture à la bombe. Un test d'apprêt au Gesso pulvérisé n'a pas été concluant. L'option de peindre avant montage n'a pas donné de bons résultats (peinture abîmée, difficulté à faire tourner la pièce, trop chronophage).
  
  
  
  
projets/connecteur_universel.1399545074.txt.gz · Dernière modification: 2014/05/08 12:31 par rhabdology