Outils d'utilisateurs

Outils du Site


projets:fabrication_d_une_maquette_de_bas-relief

Différences

Cette page vous donne les différences entre la révision choisie et la version actuelle de la page.

Lien vers cette vue

projets:fabrication_d_une_maquette_de_bas-relief [2018/03/30 14:42]
lila
projets:fabrication_d_une_maquette_de_bas-relief [2018/05/09 15:31] (Version actuelle)
lila aaces
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Fabrication d'une maquette de bas-relief  ======+====== Fabrication d'une maquette de bas-relief  avec  imprimante 3D======
  
 <!-- Complétez la fiche projet ci dessous --> <!-- Complétez la fiche projet ci dessous -->
Ligne 22: Ligne 22:
  
 <!-- Présentez ici la phase de réflexion et de conception de votre projet, vos choix, etc. ... --> <!-- Présentez ici la phase de réflexion et de conception de votre projet, vos choix, etc. ... -->
-Les photos, du dessin manuel et de la programmation ont étés la base du travail de la modelisation numerique.+Les photos, le dessin manuel au crayon , la programmation et la fonctionnalité Sculpture de Blender ont étés la base de travail  
 +pour la modelisation numerique du bas-relief (oeuvre personnelle artistique)
  
 ===== Réalisation ===== ===== Réalisation =====
  
 <!-- Expliquez ici, pas à pas, la fabrication et la réalisation concrète de votre projet. --> <!-- Expliquez ici, pas à pas, la fabrication et la réalisation concrète de votre projet. -->
 +Modélisation: 
 +A partir d'une photo (argentique) , j'ai calque les formes du bas-relief au crayon en accentuant les ombrages. 
 +Puis le calque a été scanné pour en tirer un fichier image JPG . 
 +J'ai soumis ce fichier image à une routine de lecture de fichier Jpg qui récupere les intensités des pixels de l'image. 
 +Un maillage triangulaire régulier 2D est crée par une autre routine : les sommets correspondants quadrillent l'image (même nbr 
 +de sommets de triangles que de pixels dans l'image) en X,Y puis les Z (nuls en 2D) sont remplacés par les valeurs d'intensité du pixel. 
 +Le résultat final est un maillage que j'ai lisse avec la fonction Sculpture de Blender pour des petites finitions. 
 +Fabrication: 
 +Le fichier maillage Stl est soumis au logiciel Cura afin de paramétrer l'impression 3D.
  
 ===== Difficultés rencontrées ===== ===== Difficultés rencontrées =====
  
 <!-- Présentez ici les problèmes et difficultés rencontré durant votre réalisation, et comment vous avez pu y remédier. --> <!-- Présentez ici les problèmes et difficultés rencontré durant votre réalisation, et comment vous avez pu y remédier. -->
 +Mettre une échelle satisfaisante dans Cura pour gérer le taux Qualité/Temps(max 3h) de fabrication. 
 +Si le modèle est trop petit, le relief n'est pas très bien reproduit. 
 +Si le modèle est trop grand, il faut le faire en plusieurs parties.
  
 ===== Suites du projet ===== ===== Suites du projet =====
  
 <!-- Présenter ici les évolutions possibles du projet, les améliorations que vous aimeriez y apporter, etc. ... --> <!-- Présenter ici les évolutions possibles du projet, les améliorations que vous aimeriez y apporter, etc. ... -->
 +Utiliser une autre methode de reconstruction  : certains logiciels ont des fonctionnalitées géometriques tres addaptées pour 
 +créer des surfaces courbes artistiques pouvant convenir à certaines surfaces du bas-relief.
  
 ===== Photos ===== ===== Photos =====
projets/fabrication_d_une_maquette_de_bas-relief.1522413730.txt.gz · Dernière modification: 2018/03/30 14:42 par lila