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projets:maquette_topographique_3d [2016/11/29 20:29] tomfem |
projets:maquette_topographique_3d [2016/12/05 10:17] (Version actuelle) tomfem |
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<!-- Complétez la fiche projet ci dessous --> | <!-- Complétez la fiche projet ci dessous --> | ||
{{{project | {{{project | ||
- | picture: | + | picture: {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5708.jpg?200 |}} |
machines: Laser | machines: Laser | ||
- | materiaux:Médium 33 | + | materiaux:Médium 3mm |
logiciels:Rhino3D, Illustrator, 123D make, Inkscape | logiciels:Rhino3D, Illustrator, 123D make, Inkscape | ||
sources: | sources: | ||
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<!-- Présentez ici la phase de réflexion et de conception de votre projet, vos choix, etc. ... --> | <!-- Présentez ici la phase de réflexion et de conception de votre projet, vos choix, etc. ... --> | ||
- | J'ai eu l'idée de ce projet en cherchant des inspirations sur Pinterest. Je souhaitais reprendre le principe de carte topographique, c'est à dire ou les reliefs du terrain sont représentés, en utilisant un principe de courbes de niveau. Le rendu est à mi-chemin entre carte et maquette et c'est justement ce qui me plait. Mon idée était de réaliser une carte du Puy-de-Dôme (le volcan, pas le département), car je suis originaire du coin et j'adore cet endroit. | + | J'ai eu l'idée de ce projet en cherchant des inspirations sur Pinterest. Je souhaitais reprendre le principe de carte topographique, c'est à dire ou les reliefs du terrain sont représentés, en utilisant un principe de courbes de niveau. Le rendu est à mi-chemin entre carte et maquette et c'est justement ce qui me plait. Mon idée était de réaliser une carte du [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Puy_de_D%C3%B4me|Puy-de-Dôme]] (le volcan, pas le département), car je suis originaire du coin et j'adore cet endroit. |
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+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:fotolia_49046116_m-1140x585.jpg?200 |}} | ||
Après par mal de recherche j'ai trouvé cet [[http://www.instructables.com/id/Easy-3D-Topographical-Maps/|Instructable]] qui donne une solution très simple ! | Après par mal de recherche j'ai trouvé cet [[http://www.instructables.com/id/Easy-3D-Topographical-Maps/|Instructable]] qui donne une solution très simple ! | ||
La première étape consiste donc à localiser la zone géographique que l'on souhaite reproduire grâce à [[http://jthatch.com/Terrain2STL/|ce site]] qui permet d'exporter un modèle 3D sous la forme d'un fichier .stl | La première étape consiste donc à localiser la zone géographique que l'on souhaite reproduire grâce à [[http://jthatch.com/Terrain2STL/|ce site]] qui permet d'exporter un modèle 3D sous la forme d'un fichier .stl | ||
- | 2 possibilités : soit directement saisir les coordonnées du lieu (latitude / longitude), soit à se déplacer directement dans la carte. Ensuite, on peut régler plusieurs paramètres : | + | 2 possibilités : soit directement saisir les coordonnées du lieu (latitude / longitude), soit à se déplacer directement dans la carte. Ensuite, on peut régler plusieurs paramètres :\\ |
- | - Dans **"model details"**, réglez la taille de la zone de capture, l'orientation de la zone et l'échelle verticale du modèle 3D. En gros, cela permet d'accentuer les détails de la zone à modéliser, ce qui peut être utile pour augmenter l'effet topographique. | + | - Dans **"model details"**, réglez la taille de la zone de capture, l'orientation de la zone et l'échelle verticale du modèle 3D. En gros, cela permet d'accentuer les détails de la zone à modéliser, ce qui peut être utile pour augmenter l'effet topographique.\\ |
- | - Dans **"Water and base settings"**, le **« water drop »** permet de baisser le niveau des mers et océans pour accentuer les reliefs, et **« Base height »** sert à régler la hauteur de la base du modèle 3D. | + | - Dans **"Water and base settings"**, le **« water drop »** permet de baisser le niveau des mers et océans pour accentuer les reliefs, et **« Base height »** sert à régler la hauteur de la base du modèle 3D.\\ |
- | Une fois les réglages souhaités effectuées, il suffit de cliquer sur **« create and download »** pour générer et télécharger le fichier STL. | + | {{ :projets:carte_topographique_3d:capture_d_e_cran_2016-11-29_a_17.09.06.png?200 |}} |
- | Ensuite vous pouvez éditer le stl avec n’importe quel logiciel 3D. Personnellement j’utilise Rhino 3D, pour faire les manipulations suivantes : | + | Une fois les réglages souhaités effectuées, il suffit de cliquer sur **« create and download »** pour générer et télécharger le fichier STL.\\ |
- | - augmenter l’échelle du modèle, pour des dimensions finales d’environs 30x20cm | + | |
- | - tronquer le modèle pour ne garder que les parties souhaitées | + | |
- | - éventuellement corriger certains détails du mesh | + | |
- | Vous pouvez aussi pour ce dernier point utiliser Meshmixer qui est gratuit et très facile d’utilisation. | + | |
- | Ensuite, vous aurez besoin du logiciel 123D Make pour générer les « niveaux » de votre carte. C’est un logiciel gratuit d’Autodesk, qui permet de réaliser des maquettes en tranches à partir d’un fichier 3D. | + | Ensuite vous pouvez éditer le stl avec n’importe quel logiciel 3D. Personnellement j’utilise Rhino 3D, pour faire les manipulations suivantes :\\ |
+ | - augmenter l’échelle du modèle, pour des dimensions finales d’environs 30x20cm\\ | ||
+ | - tronquer le modèle pour ne garder que les parties souhaitées\\ | ||
+ | - éventuellement corriger certains détails du mesh\\ | ||
+ | Vous pouvez aussi pour ce dernier point utiliser Meshmixer qui est gratuit et très facile d’utilisation.\\ | ||
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+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:capture_d_e_cran_2016-11-29_a_17.20.39.png?200 |}} | ||
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+ | Ensuite, vous aurez besoin du logiciel [[http://www.123dapp.com/make|123D Make]] pour générer les « niveaux » de votre carte. C’est un logiciel gratuit d’Autodesk, qui permet de réaliser des maquettes en tranches à partir d’un fichier 3D. | ||
Commencez par charger votre modèle puis par vous assurer que la case **« original size »** est bien cochée dans **« Object size »**. | Commencez par charger votre modèle puis par vous assurer que la case **« original size »** est bien cochée dans **« Object size »**. | ||
Puis bien choisir l’unité qui correspond. Pour moi, les mm. | Puis bien choisir l’unité qui correspond. Pour moi, les mm. | ||
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Ensuite j’ai généré les plans en pdf avec avoir sélectionné **« nested »** dans **« Layout arrangement »** pour optimiser l’utilisation du matériau. | Ensuite j’ai généré les plans en pdf avec avoir sélectionné **« nested »** dans **« Layout arrangement »** pour optimiser l’utilisation du matériau. | ||
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+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:capture_d_e_cran_2016-11-29_a_17.50.14.png?200 |}} | ||
Dernière étape, j’ai édité les plans dans Illustrator, pour rajouter une dernière couche et ajouter 2 éléments que je souhaitais graver : | Dernière étape, j’ai édité les plans dans Illustrator, pour rajouter une dernière couche et ajouter 2 éléments que je souhaitais graver : | ||
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Une fois la partie design terminée, il ne reste plus qu’à passer à la découpe laser. | Une fois la partie design terminée, il ne reste plus qu’à passer à la découpe laser. | ||
- | Voici les réglages que j’ai utilisé avec la Trotec 300 : | + | Voici les réglages que j’ai utilisé avec la Trotec 400 : |
- | - Découpe (traits bleus) : | + | - Découpe (traits bleus) : Découpe, Puissance 50, vitesse 0.6, 5000hz |
- | - Gravure légère (traits rouges) : | + | - Gravure légère (traits rouges) : Découpe, Puissance 40, vitesse 5, 5000hz |
- | - Gravure nette (traits noirs) : | + | - Gravure nette (traits noirs) : Gravure, Puissance 100, vitesse 40, 500PPI |
- | Pour un meilleur rendu final, je voulais que ma maquette soit peinte. Vu que chaque tranche n’aurait pas exactement la même teinte, je devais peindre après la découpe. J’ai donc décidé de peindre en même temps que l’assemblage pour gagner du temps. | + | Pour rappel, j'ai utilisé du médium de 3mm. |
- | ===== Difficultés rencontrées ===== | + | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5697.jpg?200 |}} |
- | <!-- Présentez ici les problèmes et difficultés rencontré durant votre réalisation, et comment vous avez pu y remédier. --> | + | Pour un meilleur rendu final, je voulais que ma maquette soit peinte. Vu que chaque tranche n’aurait pas exactement la même teinte, pour donner un effet plus réaliste, je devais peindre après la découpe. J’ai donc décidé de peindre en même temps que l’assemblage pour gagner du temps, couche par couche. |
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<!-- Présenter ici les évolutions possibles du projet, les améliorations que vous aimeriez y apporter, etc. ... --> | <!-- Présenter ici les évolutions possibles du projet, les améliorations que vous aimeriez y apporter, etc. ... --> | ||
+ | Beaucoup de variantes sont possibles et j'aimerai à l'avenir pouvoir ajouter les indications d'altitude sur chaque strate (gravure laser), comme sur une vraie carte topographique, ainsi que rajouter quelques annotations (lieux, cours d'eau, etc.). | ||
===== Photos ===== | ===== Photos ===== | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5700.jpg?300 |}} | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5701.jpg?300 |}} | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5702.jpg?300 |}} | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5705.jpg?300 |}} | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5707.jpg?300 |}} | ||
+ | {{ :projets:carte_topographique_3d:img_5708.jpg?300 |}} | ||
<!-- Quelques photos du rendu final du projet, mais aussi si c'est possible des différentes étapes si elle n'ont pas déjà été documentées visuellement --> | <!-- Quelques photos du rendu final du projet, mais aussi si c'est possible des différentes étapes si elle n'ont pas déjà été documentées visuellement --> | ||
<!-- La Structure "Conception / Réalisation / Difficultés rencontrés / Suite du projet " est bien sur indicative, vous pouvez l'adapter à votre guise. N'hésitez pas a vous inspirer des documentations déjà existante pour réaliser la votre. --> | <!-- La Structure "Conception / Réalisation / Difficultés rencontrés / Suite du projet " est bien sur indicative, vous pouvez l'adapter à votre guise. N'hésitez pas a vous inspirer des documentations déjà existante pour réaliser la votre. --> | ||