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projets:urne_boite_a_don_v2

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projets:urne_boite_a_don_v2 [2016/09/04 13:17]
mac
projets:urne_boite_a_don_v2 [2016/09/19 17:47] (Version actuelle)
mac
Ligne 6: Ligne 6:
 machines: decoupe_laser machines: decoupe_laser
 materiaux: mdf materiaux: mdf
-logiciels: inkscape+logiciels: inkscape, openscad
 sources:{{:projets:urne_boite_a_don_v2:urne_boitadon_v2.svg|}} sources:{{:projets:urne_boite_a_don_v2:urne_boitadon_v2.svg|}}
 liens: liens:
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 +{{:projets:urne_boite_a_don_v2:rendu_freestyle_eclate.png?400 |}}
 Amélioration et renforcement de la boitadon faite pour l'open bidouille camp (et la quadrature du net). voir [[projets:goodies_open_bidouille_camp|]] Amélioration et renforcement de la boitadon faite pour l'open bidouille camp (et la quadrature du net). voir [[projets:goodies_open_bidouille_camp|]]
 +
  
  
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 Reprise de l'ancien modèle avec correction des petits problèmes gênant au montage.  Reprise de l'ancien modèle avec correction des petits problèmes gênant au montage. 
 Renforcement du fond pour éviter qu'il ne défonce si on met des lingots d'or dans la boite ;-) Renforcement du fond pour éviter qu'il ne défonce si on met des lingots d'or dans la boite ;-)
-<note important>pour une rason que j'ignore, tous les motifs ne sont pas visibles dans le fichiers svg ci-dessous, mais sont bien présent quand on télécharge le fichier et qu'on l'ouvre dans inkscape. Le fichier contient aussi les formes de travail permettant de générer d'autres motifs de déco par exemple</note>+
 {{:projets:urne_boite_a_don_v2:urne_boitadon_v2.svg?900|}} {{:projets:urne_boite_a_don_v2:urne_boitadon_v2.svg?900|}}
 +<note important>pour une raison que j'ignore, tous les traits/motifs ne sont pas visibles dans le fichiers svg ci-dessus, mais sont bien présent quand on télécharge le fichier et qu'on l'ouvre dans inkscape. Le fichier contient aussi les formes de travail permettant de générer d'autres motifs de déco par exemple</note>
  
  
Ligne 31: Ligne 34:
   * Pour réaliser la déco "nid d'abeille", suivre le tuto vidéo ici : [[logiciels:inkscape:nid_dabeille|]]   * Pour réaliser la déco "nid d'abeille", suivre le tuto vidéo ici : [[logiciels:inkscape:nid_dabeille|]]
  
-  * notice de montage :TODO:  Attention au sens du montage : le montage de la serrure (d'un coté ou de l'autre du "couvercle") impose le sens du montage des cotés de la boite (pour ne pas que la "serrure" se retrouve au dessus de la boite, mais bien dans la boite). Si ça ne fonctionne pas, il faut démonter la boite et la "retourner comme un gant".+  * __Montage__ : Attention au sens du montage : le montage de la serrure (d'un coté ou de l'autre du "couvercle") impose le sens du montage des cotés de la boite (pour ne pas que la "serrure" se retrouve au dessus de la boite, mais bien dans la boite). Si ça ne fonctionne pas, il faut démonter la boite et la "retourner comme un gant". 
 +    * le couvercle : {{:projets:urne_boite_a_don_v2:couvercle.gif|}} 
 +    * la boite complète : {{:projets:urne_boite_a_don_v2:boite.gif|}} 
 + 
 +  * le cirage du medium à la cire d'abeille (chêne moyen) avec ensuite, passage d'essence de térébenthine pour uniformiser la cire si besoin, donne un bel effet patiné ancien. 
 + 
 + 
 +===== compléments openscad ===== 
 +Pour générer les gif animés ci dessus, le svg a été passé dans openscad grace au plugin inkscape de Thierry qui permet de donner de donner de l’épaisseur au pièces: [[projets:de_inkscape_a_openscad|]].  
 + 
 +Ensuite les différentes pièces ont été tournées/déplacées à en volume à l'aide d'openscad pour reformer la boite 
 + 
 +Enfin les possibilités d'animation d'openscad ont été utilisées pour générer une "explosion de la boite"  
 + 
 +A partir des images capturées d'openscad (cocher la case "vider les photos" sur la ligne des parametres d'animation), il est possible de générer un gif animé par la commande : <code>convert -delay 10 -loop 0 frame*.png couvercle.gif</code> : 
 +  * -delay 20 : delay entre les images (10 donne une animation fluide, 20 est saccadée) 
 +  * -loop 0 : boucle indéfiniment 
 +  * -frame*.png : les noms de fichiers images à utiliser pour l'animation(tous les fichiers png commençant par 'frame' générés par openscad) 
 +  * couvercle.gif : le nom du gif animé final 
 + 
 +avec ffmpeg , il est possible de générer une "vrai" vidéos : <code>ffmpeg -f image2 -r 10 -i frame%05d.png boite.mp4</code> 
 + 
  
  
Ligne 37: Ligne 62:
 {{:projets:urne_boite_a_don_v2:boitadon.jpg?600|}} {{:projets:urne_boite_a_don_v2:boitadon.jpg?600|}}
 {{:projets:urne_boite_a_don_v2:boitadon_ouverte.jpg?600|}} {{:projets:urne_boite_a_don_v2:boitadon_ouverte.jpg?600|}}
 +{{:projets:urne_boite_a_don_v2:dsc_0053.jpg?600|}}
 +{{:projets:urne_boite_a_don_v2:dsc_0055.jpg?600|}}
 +{{:projets:urne_boite_a_don_v2:dsc_0056.jpg?600|}}
  
  
  
projets/urne_boite_a_don_v2.1472987879.txt.gz · Dernière modification: 2016/09/04 13:17 par mac