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trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique

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trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique [2016/08/19 23:49]
bumblebee
trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique [2016/10/07 14:09] (Version actuelle)
bumblebee
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 Durant mes différents essais j'ai rencontré 2 principaux problèmes :  Durant mes différents essais j'ai rencontré 2 principaux problèmes : 
   - Le GCode supporté par la machine (ou plus particulièrement par nccad utilisé pour piloter la machine) n'est pas forcement complètement standard et en tous cas ne supporte pas directement les fichiers généré par l’extension inkscape. J'ai fini par trouver une façon de configurer le plugin ou avoir un fichier utilisable, pour me simplifier la tache j'ai fini par faire ma propre extension.   - Le GCode supporté par la machine (ou plus particulièrement par nccad utilisé pour piloter la machine) n'est pas forcement complètement standard et en tous cas ne supporte pas directement les fichiers généré par l’extension inkscape. J'ai fini par trouver une façon de configurer le plugin ou avoir un fichier utilisable, pour me simplifier la tache j'ai fini par faire ma propre extension.
-  - Certaines formes courbes me génèrent en sortie des déplacement incorrect pour usiner correctement la pièce. Pour résoudre cela j'ai fini par utiliser le [[:projets:de_inkscape_a_openscad|plugin]] développé par [[usager:thierry_dasse|thierry]] pour convertir mes courbes en segments de droite. Cela m'a résolu les problèmes (il faudrait peut-être creuser pour comprendre plus ce qui ne vas pas)+  - Certaines formes courbes me génèrent en sortie des déplacement incorrect pour usiner correctement la pièce. Pour résoudre cela j'ai commencé par utiliser le [[:projets:de_inkscape_a_openscad|plugin]] développé par [[usager:thierry_dasse|thierry]] pour convertir mes courbes en segments de droite.  
 + 
 +Pour simplifier le processus j'ai développé [[projets:plugins_inkscape_fablab:tour_numerique_proxxon|une petite surcouche]] au plugin présent par défaut dans inkscape résolvant ces deux problématiques.
  
  
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 Dessiner la courbe que vous souhaitez usiner dans inkscape en tenant en compte les contraintes d'angles lié a l'outil utilisé. La forme correspondre au profil "du haut" de votre pièces.   Dessiner la courbe que vous souhaitez usiner dans inkscape en tenant en compte les contraintes d'angles lié a l'outil utilisé. La forme correspondre au profil "du haut" de votre pièces.  
  
- +La <imgref image1> correspond au au dessin d'une toupie en bois :  
 +  * La forme est découpée en deux partie pour permettre l'usinage avec deux outils différents (partie verte avec un outil incliné, puis partie bleue avec une pointe droite.)  
 +  * Le formes des outils (ne gris) permettent de vérifier que les forme a usiner sont correctes et que l'outil ne risque pas de buter contre de la matière durant l'usinage. 
 +  * L'origine est fixé sur l'axe de rotation a l’extrême droite de la pièce. Cet origine sera le même pour les deux usinages, cela simplifiera le repositionnement de l'origine lors du changement d'outil. 
 +  * Les deux usinages seront effectué de la droite vers la gauche. 
 +  * Une dépouille avec un angle supérieur a celui de l'outil est présente sur la partie gauche (bleue) pour éviter que l'outil ne bute contre le morceau non usiné. 
 <note tip>   <note tip>  
 **Quelques astuces :** **Quelques astuces :**
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   * Prévoir dans votre dessin les formes de dégagement pour éviter que l'outil ne force contre la pièce à usiner.   * Prévoir dans votre dessin les formes de dégagement pour éviter que l'outil ne force contre la pièce à usiner.
   * Ajouter des flèches((Dans **Style du contour** : sélectionner une forme de flèche dans la 3<sup>ème</sup> liste du champ **Marqueurs**)) aux formes à usiner permet de bien vérifier la direction des mouvement d'usinage. Si le chemin n'est pas dans la direction souhaiter sélectionnez le puis aller dans **Chemin** » **inverser** pour changer sa direction.   * Ajouter des flèches((Dans **Style du contour** : sélectionner une forme de flèche dans la 3<sup>ème</sup> liste du champ **Marqueurs**)) aux formes à usiner permet de bien vérifier la direction des mouvement d'usinage. Si le chemin n'est pas dans la direction souhaiter sélectionnez le puis aller dans **Chemin** » **inverser** pour changer sa direction.
-  * :WARN: **Ne pas redimensionner la page** et conserver le A4 tel que par defaut (le bordure de la page sont de toutes façons pas utilisés le dessin peut être positionné où on le souhaite dans le document) sinon le GCODE généré risque d'être incorrectement positionné.+  * :WARN: **Ne pas redimensionner la page** et conserver le A4 tel que par defaut (les bordure de la page sont de toutes façons pas importantes : le dessin peut être positionné où on le souhaite dans le document) sinon le GCODE généré risque d'être incorrectement positionné.
 </note> </note>
  
Ligne 76: Ligne 84:
  
 Votre/Vos fichier(s) GCODE sont prêts, il ne vous reste plus qu'à aller sur le machine prévisualiser vos usinages et s'il sont correct usiner votre pièce. Votre/Vos fichier(s) GCODE sont prêts, il ne vous reste plus qu'à aller sur le machine prévisualiser vos usinages et s'il sont correct usiner votre pièce.
- +<imgcaption image4| Tracé d'usinage correspondant au gcode généré> 
-<note tip>Si les tracé des courbes semblent incorrect lors de la prévisualisation il va falloir transformer vos courbes en polygone. Pour cela il est possible d'utiliser le [[:projets:de_inkscape_a_openscad|plugin]] développé par [[usager:thierry_dasse|thierry]] (Sélectionner les chemin a convertir puis aller dans Extention » Gdesign  » to Polygon... )p our convertir les courbes en segments de droite. Cela m'a résolu les problèmes (il faudrait peut-être creuser pour comprendre  ce qui ne vas pas avec certaines courbes) +{{ :trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique:spindle_done.png?direct&600 |}} 
-</note>+</imgcaption>
  
 ==== Avec l'extension tel qu'inclue dans inkscape ==== ==== Avec l'extension tel qu'inclue dans inkscape ====
Ligne 105: Ligne 113:
 M10 O6.0 M10 O6.0
 </code> </code>
 +===== Fichiers d'exemples ===== 
 +  * Fichier inkscape, avant la génération du gcode : {{:trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique:spindle-avant.svg?linkonly}} 
 +  * Fichier inkscape, après avoir généré le gcode des deux chemins : {{:trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique:spindle-apres.svg?linkonly}} 
 +  * Fichiers GCODE générés : {{:trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique:toupie-partie1-pointe.knc?linkonly|}} {{:trucs_astuces:utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique:toupie-partie2-corps.knc?linkonly|}}
  
 ===== Quelques liens ===== ===== Quelques liens =====
trucs_astuces/utiliser_inkscape_avec_un_tour_numerique.1471643382.txt.gz · Dernière modification: 2016/08/19 23:49 par bumblebee