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projets:hackathon_nao:funao

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projets:hackathon_nao:funao [2013/10/17 16:43]
meli_melo [Équipement nécessaires à la réalisation]
projets:hackathon_nao:funao [2014/12/12 10:17] (Version actuelle)
meli_melo
Ligne 1: Ligne 1:
-====== FuNao ======+====== FuNao (2013)======
  
 Équipe NAOHack (Max, Antoine, Olivier) Équipe NAOHack (Max, Antoine, Olivier)
Ligne 10: Ligne 10:
  
 Nous proposons trois options après la présentation du Nao : Un sketch pour une démonstration avec des mouvements, un enregistreur de blague et un lecteur de blague. Puis Nao se met en attente d’utilisation en produisant des mouvements aléatoires. Nous proposons trois options après la présentation du Nao : Un sketch pour une démonstration avec des mouvements, un enregistreur de blague et un lecteur de blague. Puis Nao se met en attente d’utilisation en produisant des mouvements aléatoires.
 +
 +{{hackathon_nao:presentation.pptx|Présentation}}
  
 =====Équipement nécessaires à la réalisation===== =====Équipement nécessaires à la réalisation=====
Ligne 20: Ligne 22:
 =====Étapes de réalisation===== =====Étapes de réalisation=====
  
-Apprendre à utiliser Choregraphe en utilisant les fonctionnalités proposées. +  *Apprendre à utiliser Choregraphe en utilisant les fonctionnalités proposées. 
-Produire des blagues et sketch préconfiguré dans le cadre du projet. +  *Produire des blagues et sketch préconfigurés dans le cadre du projet. 
-Mise en place d’un menu +  *Mise en place d’un menu 
-Mode standby +  *Mode standby 
-NAO apprend les blagues racontées par le public +  *NAO apprend les blagues racontées par le public 
-NAO raconte les blagues du public en les animant+  *NAO raconte les blagues du public en les animant
  
 +==== Sons ====
 +{{hackathon_nao:sons_naohack.zip|sons_naohack.zip}}
 +
 +==== Code ====
 +{{hackathon_nao:code_funao.zip|code_funao.zip}}
 =====Difficultés rencontrées et solutions mises en place ou envisagées===== =====Difficultés rencontrées et solutions mises en place ou envisagées=====
  
-Notre plus grosse difficulté était d’apprendre à NAO les blagues car il nous a fallu utiliser le convertisseur de paroles en écritures (Speech-to-text) développé par Google, nous avons surtout eu des problèmes d’encodage de texte.+Notre plus grosse difficulté était d’apprendre les blagues à NAO car il nous a fallu utiliser le convertisseur de paroles en écritures (Speech-to-text) développé par Google, nous avons surtout eu des problèmes d’encodage de texte.
  
 =====Suite du projet===== =====Suite du projet=====
  
-Produire un système de quotation pour que les blagues les plus populaires soient plus souvent racontées que les blagues ne faisant pas rire.+Produire un système de cotation pour que les blagues les plus populaires soient plus souvent racontées que les blagues ne faisant pas rire.
  
 =====Crédits=====  =====Crédits===== 
 Projet ChatBot présent sur le community development de NAO (utilise google speech) : https://community.aldebaran-robotics.com/?next=/projects/google-speech-to-text/ (nécessite une authentification). Projet ChatBot présent sur le community development de NAO (utilise google speech) : https://community.aldebaran-robotics.com/?next=/projects/google-speech-to-text/ (nécessite une authentification).
 +
 +==== Licence du projet ====
 +Creative commons, [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/|CC-By-SA]].
 +
 +
 +{{tag>projets:hackathon_nao:index}}
projets/hackathon_nao/funao.1382021008.txt.gz · Dernière modification: 2013/10/17 16:43 par meli_melo