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Femmes dans les sciences : comment parler à tou·te·s ?
Le Carrefour Numérique² a expliqué les choix syntaxiques de sa communication, lors de l’Ubuntu Party les 15 et 16 novembre…
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Copy party : copier sans pirater
Le Carrefour Numérique² a porté un nouveau regard sur la diffusion et la numérisation des connaissances, à l’occasion d’une copy…

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Le Carrefour Numérique² a porté un nouveau regard sur la diffusion et la numérisation des connaissances, à l’occasion d’une copy…

Du Scratch au Swing
Au détour du Fab Lab, une discussion entre médiateur·trice·s du Carrefour Numérique². Olivier : Kodh, c’est un ami de longue date,…

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Interview de Guillaume, utilisateur du Fab Lab
Guillaume, un utilisateur du Fab Lab depuis fort longtemps a accepté de subir un interrogatoire très poussé pour rendre compte…

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Une aventure au coeur du Gameplay [6/6]
Précédemment : NIVEAU 2 – salle 4 : Gameplay et interaction joueur·se-jeu Salle du Boss : table ronde À peine le café est-il…
Une aventure au coeur du Gameplay [6/6]
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« Ahhh cool vous avez un bar ici ! »
Certain·e·s connaissent peut être ce site Meetup qui existe déjà depuis une douzaine d’années ? C’est un peu la version américaine…
« Ahhh cool vous avez un bar ici ! »
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Une aventure au coeur du Gameplay [5/6]
Précédemment : NIVEAU 2 – salle 3 : la boucle de gameplay dans le game design. NIVEAU 2 : l’après-midi Salle 4 : Gameplay…
Une aventure au coeur du Gameplay [5/6]
Précédemment : NIVEAU 2 – salle 3 : la boucle de gameplay dans le game design. NIVEAU 2 : l’après-midi Salle 4 : Gameplay…

Une aventure au coeur du Gameplay [4/6]
Précédemment : NIVEAU 1 – salle 2 : de nouvelles formes d’interaction. NIVEAU 2 : l’après-midi Salle 3 : la boucle de gameplay dans…

Une aventure au coeur du Gameplay [4/6]
Précédemment : NIVEAU 1 – salle 2 : de nouvelles formes d’interaction. NIVEAU 2 : l’après-midi Salle 3 : la boucle de gameplay dans…

Interview d’Alix, utilisatrice du Fab Lab
Alix vient au Fab Lab depuis quelques mois déjà et s’est très vite liée avec l’équipe du Carrefour Numérique². Très…

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Une aventure au coeur du Gameplay [3/6]
Précédemment : NIVEAU 1 – salle 1 : les mécaniques du gameplay. NIVEAU 1 : le matin Salle 2 : de nouvelles formes d’interaction…

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