Meshlab peut être utilisé pour générer une image (2D) dont les niveaux de gris correspondront a la profondeur de la scène 3D traitée. Cela peut être particulièrement utile pour graver un volume 3D avec la découpeuse laser (cf Gravure profonde de PMMA (plexi, plexiglass) avec une découpeuse laser) ou encore avec la fraiseuse cnc mmm300 qui ne pend en entrée que des images en niveaux de gris de ce type.
File » Import Mesh
Render » Render Mode » Smooth
Render » Shaders » depthmap.gdp
. Vous devez voir une image en niveau de gris, ou les couleur claires correspondent au zone les plus distante de votre objet 3D et ou les zones sombre correspondent au zones proches de vous.Uniform Variables
, puis régler les curseurs pour avoir un maximum de niveaux de gris dans votre rendu (il est important de ne pas avoir trop de zone complètement blanche ou complètement noires, vous n'auriez aucun volume dans ces zones.) File » Save Snapshot
. Assurer vous que la case Transparent Background
est bien cochée. Vous pouvez augmenter la valeur de
Screen Multiplier'' pour obtenir une image de meilleur résolution.