Après avoir acheté un ZTE Open C je voulais le protéger avec une coque, alors j'ai décidé de la modéliser moi même puis de l'imprimer en 3D.
J'ai d'abord pris les mesures du téléphone et des places des différents boutons.
J'ai commencé à modéliser la première partie, à savoir un pavé au dimensions du téléphone (L x l x P (mm)126,7 x 65,5 x 11,1), j'ai ensuite doublé ce pavé représentant le téléphone avec ce qui sera la coque à proprement parler. J'ai évidé le haut en laissant une marge de 2mm qui sera la bordure servant de “griffe” pour maintenir le téléphone. Puis j'ai commencé par découper le bouton du volume, le bouton d'allumage, et la prise jack (vous verrez plus bas les problèmes qu'elle m'as posée) et j'ai fini cette seconde partie par la découpe d'une ouverture pour le câble de charge. Enfin la troisième et dernière partie à été d'arrondir les arrêtes pour une prise en main plus agréable (pour arrondir des arrêtes sur sketchup vous pouvez dessiner un arc de cercle sur un bord et utiliser l'outil “suivez moi” en faisant le tour de votre forme ce qui extrudera les arrêtes selon la forme de votre arc de cercle).
Ma principale difficulté à été la prise jack qui est un simple rond mais sa place m'as obligé à devoir incorporer un tiers du rond dans l'arrondi des arrêtes. il faut donc manuellement fermer le bas du rond (sans utiliser l'outil rond) ce qui est plutôt compliqué.
J'ai imprimé la première version de la coque et j'ai remarque que la découpe du boutons d'allumage était un peu basse, celle du bouton de volume trop haute et celle de la prise jack trop à droite. J'ai donc fait une seconde version qui sera imprimée dans les jours qui viennent corrigeant tous ces petits défauts et arrondissant encore plus les arrêtes pour une meilleure prise en main. J'ai aujourd'hui imprimé cette version mais les bords sont trop arrondis et les cotés se sont écroulés lors de l'impression. Page Thingiverse:1ere version: http://www.thingiverse.com/thing:464357/ 2ème version: http://www.thingiverse.com/thing:464353