Outils d'utilisateurs

Outils du Site


projets:hackathon_nao:nao_detective

Nao détective (2013)

wewantyou.jpg commissaire-nabla.jpg

Équipe Sparkle

Et si vous aviez un robot dans votre vie ?

Ce serait un justicier. Un robot sur qui on peut compter pour résoudre des problèmes.

Descriptif du projet

Contexte

Un drame a eu lieu, un NAO s’est fait débrancher! A l’aube de l’intégration universelle des NAO dans notre société, cet acte infâme a eu lieu au sein de la Cité des sciences et de l’industrie à Paris, jetant une ombre sur un avenir glorieux pour les NAO. Nabla, le robot humanoïde commissaire le plus réputé, se lance donc dans la résolution de cette enquête! Bien sûr son enquête doit se faire dans un soucis de discrétion, pour qu'aucune information ne filtre en dehors des murs de la Cité des sciences, et pour cela Nabla va devoir agir vite! L’avenir de son peuple est en jeu.

Expérience utilisateur

Durée : 15 minutes - tout public- 1 groupe d'enquêteur à la fois (max 3 personnes)

Commissaire Nabla aura besoin de votre aide! Plusieurs objectifs vous sont demandés pour l’enquête:

  • parlez à Nabla qui connaît certains éléments de l’enquête et aidez-le à trouver le coupable,
  • trouvez les différents indices : armes (tournevis, couteau, batte de base-ball), carte à jouer, témoin,
  • interrogez l'équipe pour plus de détails.

Équipement nécessaire à la réalisation

  • machines : imprimante vinyle, Découpeuse laser, ordinateurs,
  • outils : perceuse, stickers, cerveaux, grosse dose de papier, crayon à papier, paper board, pancarte de maintenance, cuter,
  • matériaux : bois, tissu, papier, encre de stylos, vitres pour l'affichage, chaises pour s’asseoir, et des paillettes !!!
  • logiciels : choregraphe, webot, gimp, inkskape, Excel, Word, Yed, Illustrator, Google Drive, Audacity.

Fichiers : armes_du_crime.svg

Code et documentation

Étapes de réalisation

JOUR 1 - TOUT VA BIEN

Découverte du robot androïde : fonctionnalités techniques, fonction parole du robot, reconnaissance audio et faciale.

Séance de brainstorming intense! Proposer un grand nombre d'idées, ne pas se brider pour imaginer le robot de demain!

Choix de l'idée qui sera développé : Le Nao Commissaire.

Listing de tout les features que l'on aimerait développer, les prioriser pour savoir lesquelles seront développées en premier. (Création d'une TO DO liste et d'un mini planning).

Création du scénario en parallèle de l'étude technique.

Création des accessoires également.

Création du « gameplay » comment allons nous pouvoir jouer avec Nao ?

Réunion toute les 3-4h pour vérifier l'avancée du projet.

JOUR 2 - HAAA PLUS VITE !

Une des difficultés que nous avons rencontrées tournait autour de la scénarisation : découper le scénario en scènes, imaginer tous les cas possibles pour crée une aventure dont vous êtes le héros.

Afin d'éviter les confusions, nous avons réalisé tous les dialogues sous forme de graphique grâce au logiciel Yed. Cette visualisation nous a permis d'avoir une vision d'ensemble et ainsi d'éviter les problèmes de scénario.

Scenario : scenario_nao_detective.zip

JOUR 3

Nous avons fini la préproduction de l'ensemble de l'enquête et nous avons donc passé la journée à intégrer les dialogues et comportements à Nao.

Réglage des dernières difficultés techniques.

Crédits

Créateurs de l'œuvre et de sa documentation

Charlotte GAILLEDREAU , Vincent LAMBERT, MacCall, Sébastien MARTY , Guillaume MELLET , Charlotte RUNEL.

Licence de l'œuvre et de sa documentation

Paternité + Partage dans les mêmes conditions (BY SA) : Les titulaires des droits, Charlotte GAILLEDREAU , Vincent LAMBERT, MacCall, Sébastien MARTY , Guillaume MELLET , Charlotte RUNEL, autorisent toute utilisation de l’œuvre originale (y compris à des fins commerciales) ainsi que la création d’œuvres dérivées, à condition qu’elles soient distribuées sous une licence identique à celle qui régit l’œuvre originale. http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/fr/

Un grand merci à toute l'équipe du Carré Numérique et du fabLab – et particulièrement à David pour son aide et sa patience !

projets/hackathon_nao/nao_detective.txt · Dernière modification: 2014/12/12 10:17 par meli_melo