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Les créations de l’été en Stop Motion 1/5
Vous avez été nombreux·se·s à assister à notre atelier Stop Motion ! En vous inspirant de l’univers de Valérian et Laureline,…

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Hits Playtime : la jeune création ludique exposée
Jeux d’exploration, aventures contemplatives ou expériences immersives utilisant la réalité virtuelle… L’exposition Hits Playtime 2017 au Carrefour numérique² a montré…

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Résidence de Rémy pour son light-tonfa
Si vous êtes déjà venu·e au Fab Lab, vous avez peut-être déjà croisé Rémy. Il travaille à la fabrication d’un…

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[Point de vue] 9 Angels, un lieu de partage à Bali
Me voilà de retour d’un voyage de trois mois. Une pause dans mon quotidien, un temps pour prendre du recul,…

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Documenter facilement avec do·doc
Oui, on sait, documenter son projet ne fait pas toujours parti des tâches prioritaires et taper un tutoriel dans le…

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Adapte ma thèse, récit d’une journée d’expérimentation
Le 21 avril 2017 s’est tenu au Carrefour numérique² l’atelier « Adapte ma thèse », organisé en collaboration avec l’École de la…

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Essayer et rater, l’apprentissage par le « faire » au Fab Lab
Entrer la première fois dans un Fab Lab a de quoi perturber. On y croise des gens étranges qui vous…

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[Galerie photo] Adapte ma thèse
En attendant de retrouver un article plus complet sur l’événement Adapte ma thèse, voici quelques photos de la journée du…

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Jouer aux jeux vidéo… pour la recherche !
Thomas Constant et Simon Chauvin, deux doctorants chercheurs du CNAM se sont installés au Carrefour numérique² en octobre 2016, en…

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Régine Poussin, l’éducation au code, sans ordinateur
Si d’aventure vous venez visiter le Living Lab, vous risquez de croiser une douzaine de petites croix en adhésif noir…

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