Petits tutoriels pas à pas pour graver des images/photos avec la découpeuse laser et le logiciel de Trotec.
Trotec propose une petite documentation expliquant le fonctionnement de la gravure sur ses machines :
gravure-laser-photo.pdf
Il ne s'agit pas de la seule méthode de gravure d'image/photos. Il s'agit simplement d'une procédure rapide mise en place pour faciliter la création. Par exemple, la technique utilisée dans l'atelier “tire ton portrait” n'est pas celle-là.
Le but de cette manœuvre est de « dégrader » son image visuellement pour pouvoir la rendre plus compréhensible par la machine. Pour ce faire :
Cette méthode donne de bien meilleurs résultats, mais nécessite plus de temps et quelques essais pour pouvoir être optimale (Pour info, c’est cette technique qui est le plus souvent utilisée pour les exemples et résultats présentés) : Reprenez les étapes de création ci-dessus. Avant de modifier les niveaux de noirs et blancs, il faudra repasser les contours des parties que vous voulez soit en blanc pur, soit en noir pur. En fonction du contraste, il faudra utiliser la couleur inverse.
Je m'explique, si vous voulez graver cette image (http://fr.wikipedia.org/wiki/Nivillac#mediaviewer/Fichier:Pont_du_Morbihan.jpg), il vous faudra repasser en noir le bas de la courbure du pont ou le ciel est en fond, et souligner en blanc, la partie ou l'on voit le paysage. Il faudra aussi surligner la partie supérieure de l'arc ou l'on voit le dessous du pont afin de permettre à la machine de graver facilement une impression de relief.
Fichiers:
Le marquage est un procédé qui utilise sur la découpe laser des tracés vectoriels (comme la découpe), mais qui ne traverse pas le matériau. Le laser va tracer un sillon sur une partie de l’épaisseur de la matière. Cette technique permet de plus marquer des traits précis pour rehausser des détails de l'image. Pour ce faire, il est possible, mais long de redessiner en trait vectoriel par-dessus son image (juste lol). Sinon, une fois que son image est retravaillée, normalement, on a des traits blancs et noirs qui sont présents. Il suffit donc, avec GIMP de faire une image en bichromie. Pour simplifier, il faut un fond noir (ou blanc) et que les traits rajoutés blancs (ou noirs) ressortent. Mettez ces traits en rouge (RVBa : 255, 0, 0, 255). Rajoutez un contour de découpe bleu (RVBa : 0, 0, 255, 255)
Voici l'image de base retravaillée:
Une fois finie, on importe son image sous Inkscape. Puis chemin > vectoriser le bitmap. Il faut tester les différentes options mais cela se fait vite.
Résultats :
Haut gauche : cirage “chêne moyen”. droite : cirage “merisier clair”. bas : nature.
Funfact, le chêne moyen est presque brillant en frottant …
thanks à Bumblebee pour les photos
Il est temps maintenant de créer le fichier *.tsf pour passer sur la machine. Il est préférable de régler le fichier en 500 ou 600 DPI pour avoir une image finement gravée mais pas sur gravée. (600 dpi donnent le meilleur résultat). La gravure en mode « standard » est à privilégier pour plusieurs raisons : On pourra avoir une estimation du temps de réalisation, la gravure est plus fine, elle est plus rapide et enfin est le plus fidèle à l’image d’origine. La gravure Relief est plus tranchée, et la gravure en multicouche est x fois plus longue (x passages, avec x le nombre de couches…).
Pour information, la meilleure machine pour avoir un bon rendu est la speedy 300. La speedy 400 est « perturbée » par la gravure (surement à cause de la lentille de 2.5” qui est dessus).
La gravure doit être légèrement plus poussée que ce qui est indiqué sur le wiki.
Pour information, les gravures réalisées pour les exemples faisaient entre 60*150 mm et 220*180 mm, et durent entre 5 minutes et 19 minutes.
Matière | Images | Temps de réalisation | type de gravure | Infos gravure | Notes | case inutile au cas ou |
---|---|---|---|---|---|---|
carton | ![]() | 9 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=90 | Merci aux collègues pour les taches de café… Sympa l'effet crado | |
Carton | ![]() | 9 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 90 | sauvetage de café par traitement à la cire… | |
carton | ![]() | 15 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 85 | Cover de spawn par Greg Capullo | |
Carton | ![]() | 8 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=90 | +++ Très bons contrastes et visibilité des détails | Période Fallout new vegas, le meilleur de la série |
Carton | ![]() | 9 minutes pièce | Standard | 600dpi P=100 V= 80 | +++ Idem La cire permet de voir les détails invisibles sans | Wasteland2 best kickstarter EVER, j'attend le 3 |
Carton | ![]() | 15 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=85 | ++ bon rendu la cire claire donne de meilleur rendus | Image du White Rabbit dessinée par David Finch (Batman Dark Knight Vol. 1 new 52) |
Carton | ![]() | 15 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=85 | essai de rendu en ajoutant de la cire claire ou de la cire foncée selon l'endroit. Applique faite au pinceau. C'est long, et trop peu concluant pour être efficace. A tester avec des cires différentes peut être. | Image du White Rabbit dessinée par David Finch (Batman Dark Knight Vol. 1 new 52) |
Carton | ![]() | 20 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 60 * 2 passes | Test effectué pour comparer la speedy 400 et la speedy300. A première vue (et c'est valable pour toutes les suivantes aussi), ce n'est pas top | |
Contreplaqué | ![]() | 10 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=90 | ++ | |
Contreplaqué | ![]() | 9 minutes | Standard | 600dpi P= 100 V= 85 | ++ CP peuplier | |
Contreplaqué | ![]() | 10 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 85 | mieux que le 1er essai | |
mdf | ![]() | 10 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 85 | franchement bof … | |
mdf | ![]() | 10 minutes | Standard | 600dpi P=100 V= 70 | image inversée, un peu moins pire que précédent | |
mdf | ![]() | 13 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=50 | +++ excellent rendu ! | |
Isorel (pour vérifier) | ![]() | 13 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=50 | plutôt bon résultat. La matière semble plus difficilement attaquée que le mdf. peut être passer à 1000dpi et augmenter le vitesse pour améliorer le travail. | |
PMMA | ![]() | 12 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=70 | Super résultats ! Meilleure version avec l'image inversée (normal, vu que la gravure devient blanche | |
PMMA | ![]() | 12 minutes | Standard | 600dpi P=100 V=70 | peu visible en image… mais surement un des meilleur rendu… A droite la même image avec un fond noir | ![]() |
Rowmark | ![]() | 12 minutes | Standard | 600dpi P=Sais plus, j'ai pas doku à l'époque, dommage pour vous V= Pareil | c'est plutôt joli, mais la gravure tord le matériau et la plaque touche la buse. Bref, ca marche pour les petits truc, mais sans plus | |
Tissu chemise | N/A | 8 minutes | Standard | 600dpi P=50 V= 100 | C'était pas trop mal, merci de l'avoir jeté ! | |
Papier “canson” | ![]() | 8 minutes | Standard | 600dpi P=80 V=100 | La gravure blanchie le papier. C'est l'image inversée qui est présentée. | |
Papier std | ![]() | 8 minutes | Standard | 600dpi P=80 V=100 | bon résultat, les réglages sont un peu trop fort et le papier gravé est facilement déchirable. A améliorer | |
bois brut | adresse image | x minutes | Standard | xxxdpi P= V= | A TESTER | |
PMMA couleur transparent | adresse image | x minutes | Standard | xxxdpi P= V= | A TESTER | |
comparaison standard & relief | ![]() | 6 / 8 minutes | Standard & relief | 600dpi P=100 V=60 | commentaires | |
ligne a copier | adresse image | x minutes | Standard | xxxdpi P= V= | commentaires |
Mettre les photos des derniers tests en vitrine (FAIT)
==== Tableau récapitulatif des tests effectués ====
Matière | Images | Temps de réalisation total | type de gravure | DPI | Echelle de rendu |
---|---|---|---|---|---|
Carton 2mm | normale et inversée 150×90 mm | 8 minutes pour les 2 | RELIEF | 600 | ++ |
Carton 2mm | normale et inversée 150×90 mm | 8 minutes chacune | RELIEF Vitesse -10 | 1000 | +++ |
Carton 2mm | normale et inversée 150x90mm | 12 minutes pour les 2 | RELIEF | 1000 | +++ |
MDF 3mm | Normale et inversée 150x90mm | 5 minutes chacune | relief | 600 | + |
carton 3mm “gris” | normale et inversée 150x90mm | 8 minutes pour les 2 | RELIEF | 600 | +++ |
carton 3mm “gris” | originale 250x150mm | 10 minutes | standard | 600dpi | ++ |
PMMA noir opaque | originale 150x250mm | 20 minutes | standard | 600dpi | +++ |
PMMA transparent | inversée et normale 200x70mm | 10minutes | relief | 600dpi | +++ |
PMMA transparent (voir plus bas) | inversée 140*80 | 8minutes | standard | 600dpi | +++ |
PMMA transparent (voir plus bas) | inversée 140*80 | 8minutes x 2 | standard | 600dpi | ? |
MDF 3mm | inversée 150x90mm | 1 heure | couches x6 | 600dpi | +++!!! |
Papier | inversée et originale 150 x 170mm | 5 minutes | Relief | 600dpi | ++ |
Rowmark 0.8mm argent / noir | normale et inversée 150×90 mm | 7 minutes Chacune | RELIEF | 600 | +/- Cf. plus bas |
tissu blanc “chemise” | 150×90 mm | 5 minutes chacune | RELIEF V 100 P 40 | 600 | + |
tissu blanc “chemise” | 150×90 mm | 5 minutes chacune | RELIEF V 100 P 50 | 600 | ++ |
Tissu “marron polaire” | 150×90 mm | 5 minutes chacune | RELIEF V 60 P 100 | 600 | — recto, – verso |
Tissu patron | originale 120x70mm | 3 minutes | Relief | 600dpi | ++ (transperce par endroit) |
carton 3mm gris | technique 2 150*90 | 7 minutes | standard | 600dpi | ++++ |
carton 3mm gris | technique 2 150*90 | 12 minutes | standard | 1000dpi | +++ (trop sombre) |
carton 3mm marron | technique 2 150*90 | 7 minutes | standard | 600dpi | ++++ |
carton 3mm marron | technique 2 150*90 | 13 minutes | standard | 1000dpi | ++ (perte de contraste dans les tons sombres) |