Le défi E'Fabrik est accueilli pour sa 5ème année au sein du FabLab du Carrefour numérique².
Le Défi met en lien localement une structure jeunesse, une structure handicap et un lieu de créativité numérique.
Pour l'année 2019/2020, nous avons l'équipe suivante :
Ensemble ils·elles imaginent et produisent une solution concrète pour répondre à une gêne qu’éprouve une personne en situation de handicap au quotidien à l’aide des outils numériques.
L'édition 2020 en quelques chiffres :
Equipe d'apprenant·e·s :
Quel est le besoin de l'associée ?
Caroline a des difficultés, comme d'autres jeunes de la structure à se repérer dans le temps. A quel moment, quelle activité ?
idées du projet Réaliser une horloge de la journée 11h30- 16h30, avec les 6 temps d'activité, et qu'à des heures prédéfinies, un signal sonore soit émis
Le choix des temps d'activité a été :
prototypage
Prototypage en carton et papier
Les mesures du prototype ayant été validées par leur associée, elles ont été gardées pour la suite du projet
Test à la laser pour creuser le bois :
Test pour une belle gravure des dessins ( coloriage présent sur la photo fait à posteriori)
difficultés
réalisation finale :
>Réalisation de l'horloge:
Fichier : cercle des activités (svg)
>Réalisation du dispositif sonore :
Fichiers :
>Installation dans l'espace : création d'une étagère à rebords
Equipe d'apprenantes :
Quel est le besoin de l'associé ?
Daniel est une personne qui aime que les choses soient ordonnées. Ce type d'activités lui permet de se créer un temps calme.
idées du projet L'idée est de créer une boite d'activité ou à l'intérieur il pourra ranger le matériel, et sur chaque face, une activité est réalisable. Proposition imaginée pour le choix des activités :
prototypage
A l'aide d'un pistolet à colle, prototypage en carton ondulé de boites de taille différente :
Tests et choix par Daniel :
difficultés
réalisation finale :
>Réalisation de la boite :
Fichier : découpe de la boîte (svg)
- Création du fichier .SVG de découpe avec Inkscape :
- Transformer les fichiers en .JOB (cf; : ….)
>Réalisation de lettres en 3D :
Fichier :
mot = "Daniel"; ecartement = 0; echo(len(mot)); linear_extrude( height = 4, center=false, convexity = 1, twist= 0) { text(mot, font = "Calibri", size = 50); }
>Agrémentation de la boite :
>Réalisation de la chaussure au laser :
Equipe d'apprenants :
Quel est le besoin de l'associé ?
idées du projet
Une idée a été la réalisation d'un casque de VR, l'immergeant l'associé dans un paysage et ambiance sonore différente. Difficulté technique, des lunettes par dessus un casque de boxe, … différentes raisons ont fait que l'idée a été abandonnée.
Une seconde idée a été de créer un dispositif qui se tient dans la main et qui réalise du bruit
prototypage
Des dessins,
quel forme pour l'objet ? Quels sons ? Possibilité de changer le son ? Système électroniques ou entièrement mécaniques ? ….
Au vu du temps, un choix sur un projet mécanique a été retenu
Avec un assemblage de mousse ( tapis de sol) et colle chaude, un carré de mousse a été construit, puis a été sculpté au cutter afin de donner une forme ovoide. Dans un second temps, l'ovoide a été coupé en deux et évider. Ce prototype a permis de faire des tests sur la forme et la taille du dispositif. Celui ci a permis de montrer que ce premier prototype était un peu trop grand.
prototype finale
Réalisation de la structure interne de l’œuf
Fichiers :
Réalisation de la structure externe de l’œuf
Plusieurs œufs ont été réalisés avec différentes techniques.
Un essai a été fait avec du slime (liquide gluant), afin de le protéger une enveloppe en tissu avec un scratch a été cousue. Malheureusement, le prototype a été détruit lors d'une utilisation brusque. Le liquide fuyant, le prototype a fini à la poubelle.
Equipe d'apprenantes :
Quel est le besoin de l'associée ?
Pauline aime bien les animaux, elle a un appareil électronique qui permet d'entendre les bruits des animaux. Elle a un régime alimentaire particulier, et il serait préférable qu'elle puisse faire une activité physique. Les apprenant-e-s ont eu envie qu'elle s'amuse, et donc de créer une activité ludique, à partager.
idées du projet
Réaliser un chamboule-tout. Lorsque les quilles tombent, le son de l'animal dessiné sur la quille est émis.
prototypage
La partie sonore électronique (capteur, haut-parleur) a été rejetée, faute de temps et de moyens 4-5 quilles en carton ont été prototypées (cela a permis de décider de faire des quilles plus grandes) Les quilles rondes ont été abandonnés (complexité de découpe, ainsi que l'impossibilité de graver un dessin visible)
Les animaux de la ferme choisis :
prototype final
Prototypes des quilles
Prototype de la balle
Premier prototype de balle: Un essai a voulu être fait en feutre ( cf: tutoriel), les patrons ont été découpé dans le carton, puis le tissus a été découpé. Certains jeunes ont eu du mal à utiliser la machine à coudre.
Deuxième prototype : Un autre jeune, a repris le projet, il y a construit une balle, en assemblant différent éléments. Le principe un coeur lourd, pour faire tomber les quilles mais une enveloppe matelassé avant de ne pas blessé. Notamment construit avec de la colle et de la mousse. Lorsque le prototype a été testé, celui ci pouvait faire très mal si il était lancé. Le prototype a donc été mis au rebut.
Troisième prototype : Une balle ovoïde a été cousu avec de la bâche à la machine à coudre, elle a été remplie de bourre, puis finie à la main avec une aiguille. Prototype remis à l'associée.
Les chiffres ont été enlevés du prototype final.
Tests & utilisation du dispositif par l'associée
Utilisation conseillée du chamboule tout sur une table (et non au sol)
Fichiers
Améliorations possibles
Réalisation d'une balle ronde dans une autre texture (afin de faire tomber plus facilement les quilles et que d'autres jeunes du MAS puissent eux aussi jouer avec le chamboulletout)
Les prototypes ont été remis dans les structures lors de la fête locale, le 6 février 2019.
Pour fêter la fin de tous les défis E'Fabrik de 2020, une rencontre est prévue le 26 mai 2020 en ile-de-France.
Les prototypes de toutes les années & et tous les défis peuvent être retrouvés sur le site E'Fabrik, rubrique "Les protos"